Обновление коннектора (анонс)

Добавлен , опубликован
  Здравствуйте, дорогие пользователи нашего коннектора. Мы рады сообщить вам о том, что был проведён ряд изменений, при которых коннектор приобрёл новый вид. И теперь он стал более удобным и простым в использовании для рядового пользователя.
  Мы собираемся провести бета-тестирование нового коннектора, перед его полноценным релизом. О багах и предложениях по улучшению коннектора, сообщать в Discord сервере ⁠IrInA HostBot (канал #⁠баги-тест-коннектор) или под постом в VK.
Данный коннектор работает на тестовом сервере бота [ IRINA BOT PTR ]

Чем новый коннектор лучше старого?

Появился графический интерфейс пользователя для более удобного управления.
Улучшено взаимодействие коннектора и браузера по принципу магнитных ссылок.
Можно добавлять использовать SOCKS5 прокси для соединения с ботом.
Добавлена поддержка хостов WarCraft III:Reforged
Добавлена возможность загружать сохранённые игры

Обзор коннектора

Для начала скачиваем файл архива, который приложен к данному ресурсу. Распаковываем в любую пустую папку. Внутри папки запускаем IrinaConnectorGui.exe от имени администратора.
Запустится вот такое окошко
Примечание: Только не пугайтесь, автор шутит.
При клике на иконку шестерёнки в приложении вам откроются основные настройки коннектора.
Настройка GProxy.
Дополнительная настройка прав одной галочкой
Настройка SOCKS прокси.
Включение\Выключение записи логов.
Переключатель тем
Важно:
В основных настройках ниже предупреждения «Ссылки не ассоциированы с сайтом коннектора», которое выделено оранжевым цветом. Нажмите на зелёную кнопку «Зарегистрировать обработчик протокола». После этого она станет красного цвета, сменив название. Иначе вы не сможете добавлять игры с сайта кликом на кнопку геймпада.
На вкладке настроек Игра вы можете указать путь к игре.
Поддерживаются классические патчи
Поддерживаются патчи Reforged до 1.36
Интегрированный UjAPI, который не требует дополнительных настроек.

Обновление графической части слотов в лобби игры

  Обновление коннектора открыло нам новые возможности. Одна из них - это возможность переопределять текст на слотах. Вот пример того, что у нас получилось сделать совместно с командой картоделов, которые занимаются форком Legion TD x20 Irina Edition. Подробная документация будет в подробном после, который мы выпустим ближе к обновлению.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Добавлена поддержка хостов WarCraft III:Reforged
Можно играть с MacOS?
23
Можно играть с MacOS?
Коннектор только на Windows же.
1
((цитата
Quewerty, зачем вам кросспатч внутри платформы?
Ну тут очевидно, чтобы популяризировать свои карты. Чтобы набирать больше аудитории, чтобы людям не приходилось качать отдельный вар чтобы сыграть в какую-то карту, чтобы юзать фичи новых патчей и при этом они работали на старых. Чтобы был смысл на реф переходить, а не сидеть на 1.26 т.к. там намного больше игроков
20
Quewerty, играете на патче UjApi. Практически все поддерживаемые рефом нативки есть в нем. Да нет, HD графена и нет 24 игроков, но оно наверно особо не нужно.
Это легко на бумаге, а по факту надо делать кучу бесполезной работы
1
играете на патче UjApi
Ну опять же для этого надо чтобы все игроки сидели пассивно на UjApi. Для этого нужно сделать, чтобы коннектор сразу запускал UjApi чтобы его не нужно было отдельно открывать. Иначе большинству будет лень его открывать. Ярким примером служит game.dll. Игроки до сих пор не знаю, что он идёт в комплекте с архивом ирины и его нужно в папку с варом кинуть...
Kokomi:
Это легко на бумаге, а по факту надо делать кучу бесполезной работы
А разноцветный текст и приписка рядом с ником айди коннектора это очень полезная работа xD
20
Quewerty, это такая же нишевая фича. Мне так или иначе надо было обновить коннектор и задействовать те наработки, которые были сделаны ранее.
Но я все ещё не понимаю - новый коннектор поддерживает реф, зачем реф тянуть в 1.26?
1
Но я все ещё не понимаю - новый коннектор поддерживает реф, зачем реф тянуть в 1.26?
затем что 90% твоих игроков на сайте сидят на 1.26 и переходить на патчи выше не планируют
20
Quewerty, и как вы эту проблему хотите решить? Совместимость из воздуха не берется. Даже банально HD текстуры - их надо скачатть. И если игрок не скачает сам реф, то он будет их вынужден скачать с коннектором
1
Kokomi, разве HD это так важно? Вы же сами ответили, что через UjApi можно играть через 1.26 в карты сделанные на рефе. Я же предлагаю вам внедрить UjApi пассивно в коннектор чтобы при запуске коннектора UjApi сразу вступал в силу. Тогда игроки смогут играть на любом патче в карты любого другого патча. Если конечно именно так работает UjApi
20
Quewerty,
  1. наличие нативок не означает, что карты под рефорж будут работать из коробки на UnApi.
  2. ну он как бы и встроен в коннектор. Ну точнее идёт отдельным патчем, но об этом в другом посте. Не буду делать спойлеры
1
играете на патче UjApi. Практически все поддерживаемые рефом нативки есть в нем. Да нет, HD графена и нет 24 игроков, но оно наверно особо не нужно.
наличие нативок не означает, что карты под рефорж будут работать из коробки на UnApi.
19
затем что 90% твоих игроков на сайте сидят на 1.26 и переходить на патчи выше не планируют
Переходить или нет - их дело. Вы бы за собой следили что говорите, прежде чем предлагать какой-то бред.
1
Kokomi, ну в общем я тебе предложил идеи по удержанию игроков и развития варика в целом. Если хочешь избежать постоянного ухода игроков, то тут только спасут войс чат и пассивная возможность играть с 1.26 в карты сделанные на 1.27+. Только так можно удержать аудиторию и популяризировать другие карты сделанные на 1.27+ патчах. А не просто разноцветные букафки и айди коннектора рядом с ником...
22
Kokomi, ну в общем я тебе предложил идеи по удержанию игроков и развития варика в целом. Если хочешь избежать постоянного ухода игроков, то тут только спасут войс чат и пассивная возможность играть с 1.26 в карты сделанные на 1.27+. Только так можно удержать аудиторию и популяризировать другие карты сделанные на 1.27+ патчах. А не просто разноцветные букафки и айди коннектора рядом с ником...
Так и не услышал причины ухода игроков.
По поводу войс-чатов уже пояснили - есть дискорд для этого...
В Warcraft 3 Reforged можно играть больше часть карт ниже патчей, что не так? Ну разве что не каждый ПК его выдержит.
Kokomi, в коннекторе пиратский Reforged предлагается?
1
Кстати по идеям и предложениям. Еще можно варкей попробовать вшить в платформу.
Не мастхев конечно. Но безусловно было бы удобно. Да и 1-ое впечатление у новых игроков всегда приятнее, если на платформе есть варкей и его не надо дополнительно скачивать и открывать каждый раз.
P.S.
Я не думаю, что это сложно, т.к. есть даже карты в которые он вшит - просто обычные карты где на кнопку открывается варкей и спокойно настраивается
22
Но я все ещё не понимаю - новый коннектор поддерживает реф, зачем реф тянуть в 1.26?
затем что 90% твоих игроков на сайте сидят на 1.26 и переходить на патчи выше не планируют
Их дело, я вот захотел играть в карты выше патча - взял только рефу, доволен, вернул для себя старую озвучку.
Да и каждый картодел сам решает под какой патч ему карты делать, если его цель набрать большую аудиторию, то должен понимать где выгоднее карту делать.
31
ассивная возможность играть с 1.26 в карты сделанные на 1.27+
Какой вообще смысл в использовании патчей кроме 1.26 и актуальной версии рефа?
1
Alan_Gu,
Более того, я даже не понимаю, зачем нужен рефорджед)
22
Spykontishek, чтобы играть в карты, которые не смог на 1.26 сыграть, мне в этом рефа очень помогает
1
Кстати, было бы неплохо, чтобы сайт ирины переместили в коннектор, т.е. чтобы можно было:
  1. Хостить игры и заходить на хосты, не тратя время, лазая по сайту.
  2. Переписываться с другими игроками
3.Нормально искать карты и их версии
  1. загружать карты
Но можно и добавить новых функций, например:
1.Поиск карт по названию(вписал название хоста- он высветился, зашёл)
2.назначать хоткеи(это есть в айсикапе)
3.сделать разделение карт по версиям и способу хоста(авто- или обычный)
20
Scrap, по поводу интеграции функционала сайта в коннектор: это будет, но в значительно более поздних версиях коннектора. Нам нужно сделать несколько промежуточных доработок в проекте
По поводу второго списка:
  1. Мы планируем сместить акцент с поиска лобби на поиск карты. Грубо говоря вам не придется искать хост с картой - у вас будет список карт, а хост найдется/создастся сам
  2. Дублирование функционала. Проще в автостарт дополнительно добавить запуск WFE параллельно с игрой (он умеет в кейбиндинг)
  3. Аналогично 1
14
Kokomi:
  1. так что? теперь картоделы могут пилить карты с магазином за реал и автосохранением ачивок и бафов на серваке ирины? если ты играл на китайском нетизе пока он не умер или на корейском m16 и понимаешь о чём я
  2. если запускать варик через кнопку "запустить игру" из коннектора - то коннектор выступает как ланчер? если да - тогда было бы неплохо камерахак вшить. как на нетизе было - ползунок с высотой камеры. ну или KP_MINUS KP_PLUS
  3. /follow по нику не планируется?
  4. еще можно добавить автоудаление игр из списка майнера, когда игра заканчивается, чтобы вручную не очищать
  5. вообще, если появился GUI то можно бесконечно пилить новые фичи, пока руки не отсохнут. а если он не просто коннектор, но еще и ланчер - то можно писать фичи, пока руки совсем не отвалятся, ну или склеить с WFE как ты правильно заметил. другой вопрос - как набрать аудиторию и увеличить её хотя бы раза в 3-4? позвать соседей если только. почему на iccup 5-10 тысяч игроков а на ирине 300-800 ? вот вопрос. когда ирина была на асикапе - это были золотые времена, и любая захощенная карта заполнялась за 10 секунд до фула на випке
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.