Roguelike с зомби и прочей нечистью.
40 19 120
14
Получается, что развитие рогалика вам было бы интереснее, чем развитие космосима? Меня они примерно одинаково увлекают сейчас, так что хотелось бы определиться что интереснее. Откровенно говоря космосим вряд ли когда нибудь выберется из стадии доработки движка, но движок сам по себе может оказаться весьма занимательной штукой.
15
Просто волшебно! Нет, серьёзно, весьма хороший проект.
14
SomeFire:
перевести этот проект на новую платформу по графике
Смотря как он будет выглядеть в новом виде. Как ты хочешь его в таком случае запилить?
Рогалику графики много не надо, примерно так (WRONG URL - imageshack), камера сверху -- вид как на скриншотах в шапке темы.
23
перевести этот проект на новую платформу по графике
Смотря как он будет выглядеть в новом виде. Как ты хочешь его в таком случае запилить?
14
Проект немного заморожен, я увлекся графикой и на XNA стало тесно. В принципе в графику я наигрался, есть 2 варианта развития событий: перевести этот проект на новую платформу по графике или рассказать про то, что у меня вышло, пока с этим был перерыв. В двух словах там движок графический на c++ glew glfw, который достаточно всего умеет, в частности планетный рендер. Если будет фидбек что интереснее -- буду очень рад
ну и для затравки пара скриншотов: просто рендер стандартной сцены и atmospheric scattering
Загруженные файлы
20
я так и думал, ну на днях скачаю исходники и посмотрю
23
Программист, который захочет. Конкретнее данных нет.
20
SomeFire:
Karp1989, сомнительно мне. Но исходники есть - значит воскрешаем.
а кто воскресит?