Кто не в курсе, что такое Кампания Джека.
Как мы пытались сделать свою RPG-игру, и почему модмейкинг варкрафта - это почти бесполезно. Первая глава прилагается!
162 67 650
21
Уже как 3 года не актуально. А если сравнивать с Подземными хрониками, то об этом вообще не хочется вспоминать.
21
Странный Парень:
awesomesk1ll, зайдем по-другому. Напиши пример идеи как ты ее видишь
Да их много самых различных. Ну например поле клеток X на Y, при нажатии на любую клетку открывается цифра отражающая количество мин находящихся вокруг этой клетки. Если нажал на мину умер. Цель открыть поле. Узнал? В аппсторе с десяток таких игр найдется но изначально на этой идее не пытались заработать.
4
awesomesk1ll, зайдем по-другому. Напиши пример идеи как ты ее видишь
21
Странный Парень:
awesomesk1ll, Fakov, что вы вообще понимаете под "идеей"?
Вы уже и в этом слове сокрытый смысл находите?))) идея это идея. Это зерно, семечка той игры в которую она может вырасти.
4
awesomesk1ll, Fakov, что вы вообще понимаете под "идеей"?
darkowlom, еще раз намекаю, что разработчик любит быть сытым и жить под крышей. Ты судишь как потребитель, а не как изготовитель
24
Странный Парень, ты не занешь инди разработку -чем она лучше коммерческой? Тем что идет полная реализация забив на издателей и цель не срубить быбло, а реализовать идею в полной мере, чтобы она вдохновляла и затягивала. Коммерческая разработка игр, где первая цель деньги - это, граждане, херово, Потому что не будет того результата которого ждали игроки. А в инди будет максимальная реализация, пускай даже один из членов разработки будет приближен к состоянию бомжа и работать в макдональдсе на стареньком ноуте, его цель сделать продукт, а не заработать денег. Хочешь денег - едь в германию на стройку и будут тебе деньги, на жизнь хватит, а излишек денег, это уже признак деградации личности
21
Fakov:
awesomesk1ll, ты не понял. Хорошая идея сама себе сделает тимворк.
Я не понимаю почему бы не устроить батл (пофиг как это назвать, конкурс, соревнование, не важно. Не нужны награды или чтото такое, в качестве награды будет - реализация этой идеи в жизнь)
Смысл этого батла столкновение идей игр, допустим у меня есть несколько идей. Но я хочу знать точно хуже/лучше чего они.
4
Fakov, вот опять. Тимворк делает стабильная зп и аджайл пайплайн
Ну и жесткий контроль вкупе с распределением обязанностей