Они купаются в золоте, пьют вино с гостями из соседних краев, расхаживая в сверкающих мантиях. Их руки целуют вожди захваченных поселений, ферм и целых городов. Им подчиняются сотни военачальников и тысячи наемников. Одним взмахом руки они крошат скалы и рушат цивилизации. Даже в случае войны и поражения им грозит лишь переезд и смена обстановки. Но слишком много погрешностей, ошибок допускают эти люди. В их мире слишком много путей, чтобы знать их целиком. Может-ли человек выбрать самый подходящий для него путь, обойдя все эти уловки и преграды? Может-ли он, будучи, на первый взгляд, простым работником, держать на себе мировые задачи? И сможет-ли он выполнить эти задачи?
409 142 123
38
Основной сюжет направлен на борьбу Альянса с Плетью во время Второй Войны. Орки будут как небольшой лагерь, но в целом, действия проходят в Альтераке и владениях Лордерона.
13
Ага) В начале игры ты случайно в окошко увидишь что орки освободили Грома Задиру и отправились в кругосветное плавание)
7
ScorpioT1000, сам тралл будет в кампании?(т.е можно будет его увидить?)
Галерея скриншотов проекта
15 8 924
38
с травой поработаю, сам вижу ) ну стол это мелкая хрень можно пофиксить
что касается текстур земли - не хотелось бы брать с хайва итп, но и у самого неочень получается сделать как надо, буду думать..
про пшеницу не понял) да, blend
если ты про уродливость, то это картинка так сжата
23
  1. Растянутая текстура стола не тру
  2. С прорисовкой пшеницы явно что-то не то, она вся на первом плане, это blend фильтр что-ли?
  3. Мелкая трава вообще ниочем, её не просто так почти не встретить в вов, она смотрится убого не допустимом для неё уровне детализации
  4. Текстуры земли и кольев явно не подходят под концепцию хайреса
  5. Ну и манжеты у крестьянина явно не под эту текстуру ^^
25
новые скрины порадовали. Только неплохо было бы заменить лоуполи траву:)
И дгуи иконки не бтн
38
Я рад, что кто-то ещё верит) и не напрасно