Карта для Warcraft III в жанре, включающем элементы RPG-AOS-Arena-HD, со множеством уникальных особенностей и расширенными возможностями.
176 106 371
20
Была необходимость сделать открываемые ворота. Совместно с этим сделал возможность ходить по площадке. Пространства вполне достаточно как для фичи, не влияющей на геймплей и механику. Не вижу необходимости делать многоэтажность в данных условиях, нагружая механику дополнительными костылями, т.к. здесь есть большие сложности. Часть площадки над проходом будет забаррикадирована всевозможным хламом.
20
Здесь ходить нельзя, многоэтажность делать не стал, оно того не стоит. Точнее нет такой цели и необходимости.
20
Последние новости!
Разработка проекта продолжается.
Ведется работа по улучшению ИИ. В частности торговля экипировкой. Также улучшена работа магазинов.
Реализована возможность передвигаться по сооружению арены, а также открывать и закрывать ворота.
Загруженные файлы
15
JaBeN_Симфер:
Grok, Это не будет рпг на одного, это мультижанр для мультиплеера
Я прекрасно понимаю, что это. Даже играл в нее с другом, просто предложил сделать рпг
24
Гладиаторские бой будут, одним словом рпг онлаин
20
Grok, Это не будет рпг на одного, это мультижанр для мультиплеера
15
Такое огромное количество толковых систем, найди сценариста да приготовь рпг на одну персону, очень здорово получится, тем более своя атмосфера у проекта есть
20
В мультиборде прочность предметов отображается в градиентном цвете, с поломкой краснеет.
Скорость бега зависит от перепада высот - на гору медленно, с горы быстро.
Без обуви некоторые тайлы снижают скорость бега.
Оборотни плавают.
Колодец восстанавливает хп, ману и выносливость только людям, а оборотням отнимает.
Теперь ИИ умеет качать скиллы, использовать их и сматываться на колодец.