Тема
9 3 345

Воровство в RPG

Иногда я предаюсь праздным размышлениям по поводу игросторя.
Поскольку редакторам я мало обучен, они обречены остаться праздными =( Но может кому-то приглянётся.
Мне всегда не нравилось в TES, что можно вынести из дома NPC всё и остаться незамеченным. Поэтому я решил подумать, как можно улучшить систему воровства.
Тема
17 5 941
33
в ТЕС3 есть разделение,вообще-то и при этом там нельзя спихнуть торговцу его товар
Да, но торговцу нельзя продать только то, что украдено у него. Оно и понятно — иначе цикл получается =)
кроме того если я не путаю стоящие рядом с торговцем нпс узнают свои вещи
Такого вроде нет.
24
Кет, в ТЕС3 есть разделение,вообще-то и при этом там нельзя спихнуть торговцу его товар, кроме того если я не путаю стоящие рядом с торговцем нпс узнают свои вещи, если пытаться спихнуть их торговцу, при аресте там отжимают все краденное, правда там жуткий баг, сопри ты хоть одну вещь все подобные у тебя будут отжимать менты как краденное
33
Проще разделить на серийные вещи, которые в принципе опознать сложно - они присваиваются сразу, и уникальные - они не забываются и могут быть опознаны.
Тоже хороший вариант!
То, что воровство в игре не наказуемо - проблема игры, и она должна решаться другим способом - усложнением процесса кражи.
То, что воровоство в игре наказуемо — проблема, которая должна решаться созданием наказания за воровство. А усложнением процесса кражи решается другая проблема — что в игре легко воровать.
17
Давность владения - довольно муторное решение. Проще разделить на серийные вещи, которые в принципе опознать сложно - они присваиваются сразу, и уникальные - они не забываются и могут быть опознаны.
То, что воровство в игре не наказуемо - проблема игры, и она должна решаться другим способом - усложнением процесса кражи.
17
Кет, я и говорю, что без опознания вещей воровство становится слишком простым делом, а такая система добавила бы сложностей и понизила бы уровень успешности данных злодеяний, если и в случае игры можно так выразиться.
25
одно из мелких славянских божеств, не подавшееся в бесы
бесы
Они людям жизнь портят. Не надо к ним.
33
Narkranoth, дык это после Нового Года было. И есть информация, что он не старик, а одно из мелких славянских божеств, не подавшееся в бесы, а получившее вакансию поприличнее (стараниями художников конца XIX века, главным образом =).