115 56 271
8
Но микро-контроля , который обсуждается в соседней теме по проекту уже не будет... А играя за эльфов я монотонно шагающую армию смутно представляю. Так что,вероятно, вы правы
7
Snorri, посмотрим но не думаю)
просто я так думаю каждый член отряда важен
8
проверил, но думаю ставить не буду по сколько там можно только командиром выбирать цель. а не всеми.
Может это и не недостаток? Я думаю если у каждого будет 12 таких отрядиков лагать не должно, а смотреться будет. А вот с остальными пунктами не поспоришь
Объявляется набор в команду для проекта LOTR(Melee)
22 5 665
8
Угу. В старкрафте это особенно заметно. Хотя да, и в варике имеет место
7
nvc123,
много раз видел как нубов с большой армией убивал маленький отряд который просто хорошо контролили)
ну количество тоже важно, но управление каждым членом отряда по отдельности тоже важно
28
ибо в варкрафте(как и в старкрафте) микроконтроль всегда был важнее чем тактика(часто играл в мили по сети и много раз видел как нубов с большой армией убивал маленький отряд который просто хорошо контролили)
7
nvc123,
управлять так же легко как и героем/
вот тут с тобой я не согласен ведь чем труднее управлять армией тем лучше, опытные игроки будут знать свое дело, это же мили) новенькие же будут изучать основы(так же будут и подсказки в игре) новичкам,
для мили нужно сделать намного больше систем чем для орпг
орпг не делал) так что не знаю
ведь если подумать то варкрафт больше подходит для управления героем
это да,)
28
max1999222, в мили можно таких систем наделать что даже орпг позавидует
ведь если подумать то варкрафт больше подходит для управления героем чем огромной армией,а значит для мили нужно сделать намного больше систем чем для орпг чтобы большой армией было управлять так же легко как и героем/небольшим отрядом
7
Sargaraser, Ну посмотри страничьку проекта,
а на счет тригерах) в приделах возможново. задание будут в проекте, кто сможет возьмется ну и в лс буду писать если будут задания.
сильно сложные систему не будут по скольку это жанр melee.