115 56 270
28
Кристофер:
Правильно — "о ... Галадриэль".
Сначала вообще хотел написать "о Галадриэльке"...
Ahotnik001, что за скилы у обоих?
Назгул.
  • 1 гальванизация юнитов (врагов и союзников)
  • 2 при приминении снижает атаку всех врагов рядом с героем
  • 3 шанс нанести бонусный урон(шанс и урон растет с ур)
  • 4 все враги что находятся рядом теряют здоровье (с ур растет наносимый урон)
Эомер
  • 1 обычный хил паладина
  • 2 скилл разведует часть карты (мол тот же дефаулт)
  • 3 аура повышает скорость атаки и передвижение всех союзников рядом с героем
  • 4 призывает всадников рохиримов (они неуязвими и бьют рандомных врагов ) ( c ур растет количество всадников)
18
Правильно — "о ... Галадриэль".
Сначала вообще хотел написать "о Галадриэльке"...
Ahotnik001, что за скилы у обоих?
25
не говоря уже о Сауроне и Галадпиэли
Правильно — "о ... Галадриэль".
28
Кристофер:
Ahotnik001, странно, а систему с кольцом как в BFME сделал.)))
) задумка с кольцом была у прошлого лидера) , но он ее так и не сделал, но думаю я сделаю.
на данныы момент работаю над героями.
Назгул Всадник Готов
в планах есть : Eomer,Boromir,Uruk-Berserker
Загруженные файлы
28
Кристофер:
Ahotnik001, во второй части BFME герои первого уровня могут вынести отряд противника. А более сильные даже два или три отряда (не говоря уже о Сауроне и Галадпиэли).
я не играл в BFME)
18
Ahotnik001, во второй части BFME герои первого уровня могут вынести отряд противника. А более сильные даже два или три отряда (не говоря уже о Сауроне и Галадпиэли).
28
Кристофер:
Охх, как я понял, отличий от стандарта не много. И главное из них - огромный вес. Хотелось бы указать на недочеты:
  1. Улучшить ландшафт. Он пустоват. Расположить, если это лес, травку, камушки, грибы и цветы. Если это, допустим, город, то больше всяких значков, факелов, возможно, мусора.
  2. Героев бы на подобие LOTR: BFME 2 сделать. Т.е. дороже, но сильнее.
  3. Убрать стандартные расы, по возможности, написать ИИ для своих.
  4. Больше месива! ;)
Ну а так поставлю проекту плюсик, why not.
Спасибо за плюсик)
    1. С каждой версии ланд дорабатываю , а на счет факелов и разного декора в городе, у каждой расы есть кустом рабочий( строитель) который может строить разные декорации ( например фонтан, костры, тотем, в будущем еще добавлю ) так же каждый тип постройки добавляет небольшой бонус.
    1. Герои очень сильные в лейте , каждый из них в лейте может вынести до двух отрядов врага ( тут максимальный уровень 22) и в добавок можно вещи фармить в лесу.
    1. Про АИ скорей всего его не будет по скольку я совсем не имею понятия как его сделать.
    1. лимит еды уже 200, но на данный момент я думаю ввести новую систему отрядов.
18
Охх, как я понял, отличий от стандарта не много. И главное из них - огромный вес. Хотелось бы указать на недочеты:
  1. Улучшить ландшафт. Он пустоват. Расположить, если это лес, травку, камушки, грибы и цветы. Если это, допустим, город, то больше всяких значков, факелов, возможно, мусора.
  2. Героев бы на подобие LOTR: BFME 2 сделать. Т.е. дороже, но сильнее.
  3. Убрать стандартные расы, по возможности, написать ИИ для своих.
  4. Больше месива! ;)
Ну а так поставлю проекту плюсик, why not.