Жанр: Арена. Основной упор делается на динамику и быстроту событий на экране. Над этим проектом проведена качественная и долгая работа. Большое внимание уделяется визуальной части.
Карта
21 1 318
23
GRYLLL, например) Crusader ещё, Northrend RPG, кампании типа Wanderer, либо классика типа Рассвет Эльфов Крови, но непременно с озвучкой, качество визуала непременно как у карт Landscape и так далее, и тому подобное)
23
в хигаме же в принципе никто не играет в другие карты. Только хейтят и гнобят
Играют, просто карта по суммарным трудозатратам в плане визуала / геймплея / режиссуры / новых решений / качества работы / простоты должна соответствовать как минимум новой игре от игровой студии уровня А+ )))
25
Daro,
Даро: Привет, я принес свою карту что бы вы поиграли, кстати пошел нафиг я в твои карты не играю и критика мне не нужна. Кстати, хотите поиграть в мою карту? Если вы ее будете критиковать то не играйте не для вас делал пошли вон. Кстати, кал это не кал, а классическое решение, если тебе не нравится иди нафиг. Я делал для тех кто любит "кал нейм" решение, если ты не любишь кал иди отсюда.
замечание от Unryze: 2.2 Провокация других пользователей на нарушение правил. Предупреждение, не нужно устраивать полемику/ненормативные обсуждения.
12
GRYLLL, То что тебя не устраивают таверны - дело твое, таверны самое универсальное есть. Даро в твои игры не играет, хочешь тролить берги, то не надо впутывать Даро .
25
Кстати, мы продолжаем троллить берги делая так? Мне больше нравится одержимость через светлячка, приколдеснее и угарнее
Загруженные файлы
12
WARCRAFT MODELS, Так а что тебя надо было звать , в хигаме же в принципе никто не играет в другие карты. Только хейтят и гнобят
У Вадима 2kxaoc вышло новое видео по карте Legend of Worlds
Видео
13 528
17
нет, на самом деле я не знаю по какой логике вадим играет в карты
Это не отменяет того факта, что нестандарт не должен быть самоцелью. Каждая механика и каждая единица контента должна иметь своё геймплейное оправдание.
Открою секрет как летсплейщики определяют во что нужно играть: они смотрят на аналитику по видео. На какие карты пользователи хотят смотреть - в такие и играют.
А зрелищность при просмотре и ощущения от собственного геймплея - разные вещи. Во что-то интересно играть, но не интересно смотреть. А на что-то интересно смотреть, но не интересно играть.
Баланс корейских гриндилок не самое интересное занятие для просмотра. Даже если они сопровождаются зрелищными эффектами.
Зрелищные эффекты дают классный вао-эффект в качестве первого впечатления, но этого недостаточно, чтобы удерживать зрителя на долгое время.
Вот и все секреты.
25
Cancel, нет, на самом деле я не знаю по какой логике вадим играет в карты
17
чем более стандарт механики, тем лучше
Наверное, потому, что нестандарт не должен быть самоцелью?