MARS - карта в жанре Arena для Warcraft 3 рассчитанная для мультиплеерной игры от 2 до 10 человек.
Раскачка героя на крипах, покупка предметов, дуэли, боссфайты и прочее.
60 героев на выбор с 6 способностями и 8 талантами, более 150 предметов, 4 босса.
Цель игры - набрать определенное количество очков, получаемые за убийства героев и монстров.
Новость
16 2 173
18
MARS 0.90e
ОБЩЕЕ
  • Получаемый опыт за убийство героев повышен на 25
  • Максимальное количество крипов на карте скорректировано с 280 до 200+10 за каждого игрока
  • Скорректировано описание Элитного бафа от Гарпии
  • Гарпия (Элитный монстр) теперь выжигает 30 маны у цели атаки
  • Исправлен баг, когда, превращаясь или теряя форму на базе герой терял неуязвимость
  • Страхи больше не отключают контроль игроку
  • Первое появление крипов оттянуто с 30 секунды до 40
  • Первый боссфайт отодвинут с 13 минуты до 14
  • Количество очков необходимых для победы в обоих режимах увеличено на 200
  • Исправлена неправильная работа предметов зависящих от применения способностей: Путь Истины, Сфера Боли, Жезл Волн
  • Исправлено множество багов с бафами, которые не пропадали после смерти
  • В формулу получаемых очков за убийство героев в SOLO режиме внесены изменения:
    • Количество получаемых очков за стрик увеличено с 6 x Стрик на 10 x Стрик
    • Количество случайно получаемых очков увеличено с 1-5 до 1-10
  • В формулу получаемых очков за убийство героев в TEAM режиме внесены изменения:
    • Очки получаемые за разницу очков отстающего от лидера больше не начисляются; Вместо этого игрок получает очки равные разнице очков его команды и команды противника x 0.20/Количество игроков вражеской команды, но только при условии что его команда отстаёт
    • Количество получаемых очков за стрик увеличено с 6 x Стрик на 10 x Стрик
ПРЕДМЕТЫ
  • Кольцо Орла: Бонус к скорости бега увеличен с 5 до 10
  • Накидка Оракла: Восстанавливаемая от урона мана ухудшена с 5% до 3%
  • Меч Света/Смертельный Дуэт: Исправлен баг, когда иногда эффект не пропадал даже после смерти или отдалении владельца от жертвы; Исправлен баг, когда предмет не работал одновременно у двух противников; Больше не работает в паузе во время специальных ивентов.
  • Иглострел: Больше не отталкивает цель, не способную двигаться; Исправлено число, отображаемое при срабатывании; Больше не игнорирует препятствия. Отталкивание ухудшено с 50 до 40
  • Меч Суртура: Больше не увеличивает урон на 30% по цели, у которой выжгли всю ману до 0; Вместо этого наносит дополнительно 300 магического урона, если у цели не осталось маны (в том числе, если у неё её и не было); Бонус ко всему урону увеличен с 10% до 15%
  • Предвестник Рока: Теперь собирается из Штыка, Топора и Копья; Больше не даёт вампиризм; Бонус к атаке увеличен с 40 до 60; Шанс на срабатывание увеличен с 40% до 60%
  • Дуэльный пистолет: Урон снижен с 250 до 240; Область действия снижена с 900 до 800
  • Сияние Метиды: Теперь Полу-ОРБ
  • Квиншпага: Снижаемая защита увеличена с 15 до 20
  • Копьё Хирузена: Теперь создаёт 3 иллюзии, вместо 2; Иллюзии слабее героя в 3 раза
  • Клинок Дейви Джонса: Восстановление здоровье от урона ухудшено с 10% до 6%
  • Летучий Голландец/Идеальный Баланс: Восстановление здоровья от урона ухудшено с 15% до 10%
  • Пунцовый Панцирь: Шанс на оглушение увеличен с 5% до 6%
  • Хранитель Порядка: Урон иллюзии увеличен с 100% до 150%; Теперь также снижает награду за убийство вашего героя на 50%
  • Эхосабля: Урон от эхо снижен на 50
  • Плащ из звезд: Урон от эхо снижен на 50; Восстанавливаемая от урона мана ухудшена с 10% до 7%
ГЕРОИ
  • Kresh
    • Босс Скверны: Исправлен баг, когда баф от способности пропадал, когда жертва меняла форму
  • Jake
    • Восстановление Маны: Перезарядка снижена с 40 до 30
    • Талант на 20 уровне на «Взмах больше не требует маны» заменен на «-10 секунд перезарядки способности "Восстановление Маны"»
    • Талант на 40 уровне на «-10 секунд перезарядки способности "Восстановление Маны"» заменен на «+40% к дальности и скорости полёта воздушного потока от способности “Взмах”»
    • Талант на 60 уровне на +320 золота в минуту заменен на +50 к силе
  • Marcus
    • Созидание: Золото: Перезарядка снижена с 28 до 23
    • Призыв: Вихрь Лезвий: Интервал урона ухудшен с 0.05 до 0.1; Перезарядка снижена с 90 до 60; Длительность снижена с 15 до 10
    • Призыв: Корабль: Перезарядка снижена с 60 до 50
    • Призыв: 10000 Молотов: Перезарядка снижена с 240 до 200
    • Талант на 60 уровне на +100 к скорости атаки заменен на +15 к защите
    • Талант на 80 уровне на +100 к атаке заменен на +1 алмаз
    • Талант на 80 уровне на +25 к защите заменен на +75 к атаке
  • Fox
    • Эльграндо: Перезарядка снижена с 80 до 70; Теперь срабатывает не чаще чем раз в 0.1 секунды
  • Morgeen
    • Похищение Жизни: Урон изменен с 200+50xКоличество душ на 300+40xКоличество душ; Перезарядка снижена с 50 до 30; Радиус действия снижен с 500 до 400; Способность больше не может убить и теперь фактически похищает здоровье, а не наносит урон.
    • Тёмная Сделка: Способность переработана:
      • Старая: Если у вас есть хотябы 5 душ уничтожает их и снимает 50% здоровья себе и выбранному герою.
      • Новая: Если у вас есть хотябы 10 душ, уничтожает их и наносит магический урон выбранному герою, равный 50% от его максимального здоровья. Однако такому же эффекту подвергается и сам Morgeen. Перезарядка увеличена с 40 до 60
    • Жнец Душ: Теперь не убивает монстров вокруг себя, а оставляет им 1 ед. здоровья; Область воздействия снижена с 1800 до 1000; Больше нельзя применять набегу; Теперь имеет Тёмную Силу: Подверженные этой способности умирают.
    • Талант на 20 уровне на «-5 секунды перезарядки способности "Похищение Жизни"» заменен на «Больше не отнимает души при использовании способности "Тёмная Сделка", однако на её активацию они все ещё нужны»
  • Талант на 80 уровне на «Убирает перезарядку у способности "Жнец Душ"» заменен на «Добавляет 2 заряда для способности "Жнец Душ"»
  • Gzultron
    • Электроимпульс: Скорректировано описание Тёмной силы
  • Orion
    • Колонизация: Исправлег баг, когда талант на 250 магического урона по атакующим генераторы монстрам ближнего боя работал и на монстров дальнего боя
  • Linx
    • Электроляция: Урон снижен с 20% от максимального здоровья до 15%
    • Шторм: Урон снижен с 250 до 200
    • Талант на 80 уровне на увеличение области действия Шторма в 10 раз ухудшен до 6
  • Fliz
    • Сила/Ловкость/Разум снижены с 25 до 20
    • Горение: Ежесекундно теряемая мана увеличена с 100 до 200
    • Цельная Мощь: Перезарядка увеличена с 4 до 6
    • Магмарост: Бонус к здоровью и мане снижены с 2500 до 2000
    • Следствие: Манакост увеличен с 1500 до 2000; Урон снижен с 2500 до 2000
  • Nomi
    • Прирост к ловкости снижен с 2.6 до 1.9
    • Прирост к разуму увеличен с 4.0 до 4.2
    • Атака снижена на 5
    • Пиу-Пиу: Оглушение снижено с 1 до 0.5
    • Прыг-Скок: Теперь неуязвимость всегда срабатывает на Nomi
    • Полиморф: Перезарядка увеличена с 16 до 20
  • Hope
    • Высвобождение: Перезарядка увеличена с 28 до 36
  • Amethyst Treant
    • Аметистовый Кристалл: Перезарядка снижена с 7 до 6
    • Кристальный Шторм: Перезарядка снижена с 90 до 80; Число создаваемых алмазов увеличено с 10 до 12
    • Органический Распад: Урон увеличен с 250 до 300; Регенерация улучшена с 50 до 150
  • Spike
    • Прирост к силе увеличен с 4.0 до 4.5
    • Прожарка: Перезарядка снижена с 16 до 14
    • Кипящее Масло: Перезарядка снижена с 35 до 21; Манакост снижен с 275 до 175
MARS 0.90f
ПРЕДМЕТЫ
  • Меч Света/Смертельный Дуэт: Исправлен баг, когда предмет не работал в дуэли
  • Предвестник Рока: Скорректировано описание необходимых для сборки предметов
ГЕРОИ
  • Morgeen
    • Жнец Душ: Область действия скорректирована до 750 (Было 500); Исправлен баг, когда способность не работала в форме духа
    • Талант на 80 уровне на «Добавляет 2 заряда для способности "Жнец Душ"» теперь сразу активируется а не ждёт пока способность перезарядится.
  • Nullidai
    • Огромный Древень: Базовый манакост снижен с 5000 до 2500; Снижаемый манакост снижен с 100 до 50; Урон увеличен с 1500 до 2000
  • Anna
    • Интервал между атаками улучшен с 1.4 до 1.3
    • Кувырок: Исправлен баг, когда способность при направлении на пустую зону всегда срабатывала к центру карты; Перезарядка снижена с 7 до 6
    • Взрывная стрела: Урон увеличен с 500 до 700
  • Gluma
    • Прирост к ловкости снижен с 3.3 до 3.0
    • Базовая ловкость увеличена на 25
  • Fliz
    • Здоровье увеличено на 50
    • Мана увеличена на 40
    • Самость: Поглощаемое здоровье ухудшено с 40% до 33%
    • Тёплые Узы: Дальность действия снижена с 900 до 750; Урон снижен с 10% от суммы маны и здоровья до 9%; Перезарядка увеличена с 28 до 32
    • Горение: Урон в секунду снижен с 500 до 400; Больше не активирует эффекты типа «Когда применяется способность»
  • Hort
    • Ловкость увеличена на 3
    • Смертельное Комбо: Урон увеличен с 90+130% от ловкости до 90+150% от ловкости
  • Draken
    • Внезапное Предательство: Урон по врагам увеличен с 1000 до 1500; Дальность возможной атаки по врагу увеличена с 1000 до 2000; Скорость снаряда снижена с 500 до 400
  • Katrina
    • Сила увеличена на 1
    • Жатва Душ: Максимально возможная кража ловкости увеличена с 4 до 6
    • Оковы Абсолюта: Перезарядка снижена с 90 до 80
    • Теневой Нырок: Урон увеличен с 1.5 от ловкости до 2.0; Длительность увеличена с 5 до 6
  • Spike
    • Атака увеличена на 10
    • Защита увеличена на 3
    • Разум увеличен на 2
    • Прожарка: Манакост снижен с 150 до 130
  • Stanley
    • Скорость бега увеличена на 20
  • Nomi
    • Полиморф: Длительность снижена с 8 до 7
  • Hope
    • Сила снижена на 5 (Здоровье осталось прежним)
    • Замедление: Перезарядка увеличена с 8 до 9
Загруженные файлы
22
По карте понял что у автора большая фантазия, спасибо конечно за это, но... зачем вы так много итемов добавили в карту? При этом ещё некоторые из них распледелены по разным точкам в карте и какой именно итем и где он находится - нигде не сказанно. Это очень осложняет гемплей новичкам в карте. Могли бы хотя бы написать в рецептах кроме итемов ещё и их местоположение. Пример: Жезл Волн(Продавец посохов). Так немного легче будет новичкам находить итемы и не одстовать от противников. Правда новичкам ещё трудно понять что именно ему собрать. Хм... добавили бы команду, котораю будет новичку подсказывать что ему собирать. Тогда вообще класс будет и карта станет более играбельной!
18
Предмет на 5% шанс оставить 1% здоровья кажется слишком имбовым, справлятся с ним похоже можно только через неуязвимость за 20к и то не всегда. Возможно стоит понизить шанс против героев, сделать кд на пассивку или оставлять не 1%, а хотя бы 10-20%
Предмет, на первый взгляд и правда имба. Но пользуется у большинства игроков крайне низким спросом. На каком герое был куплен этот предмет?
KaneThaumaturge:
+60 к урона за участие в дуэли. Кажется, что у меня не работало, играл за дальника-ловкача.
Очень странно. Это было на дриаде или лучнице? Урон даётся непосредственно перед дуэлью с характерным эффектом.
KaneThaumaturge:
Буду дополнять, планирую еще поиграть пару часиков.
Буду ждать. С удовольствием выслушаю ещё подобных вопросов/советов.
20
Сыграл в мапу 2 раза. Играли вдвоем. Я брал дриаду и темную лучницу. В общем, карта хороша, увлекает.
Вопросы/советы:
  • Предмет на 5% шанс оставить 1% здоровья кажется слишком имбовым, справлятся с ним похоже можно только через неуязвимость за 20к и то не всегда. Возможно стоит понизить шанс против героев, сделать кд на пассивку или оставлять не 1%, а хотя бы 10-20%
  • +60 к урона за участие в дуэли. Кажется, что у меня не работало, играл за дальника-ловкача.
  • Лучница - интересный герой, таланты хорошие, а способности не теряют актуальности (разве что суммоны, но они нужны для фарма).
  • Дриада - интересный скилл на дальность атаки, другие как-то совсем слабые. В конце использовал только (T).
Буду дополнять, планирую еще поиграть пару часиков.
43
отредактировал комменты, пост пускай сам редактирует
не забываем про кнопку ! - мы ещё тут
Известный летсплейщик Вадим 2kxaoc в недавнем видео впервые посетил арену на Марсе.
Новость
5 722