• Жанр : Escape
  • Размер карты : 712 кб
  • Количество игроков : 10
  • Язык : Русский
  • Защита : Есть
  • Версия : 1.24 и выше

Краткая история

Однажды темным вечером, возвращаясь домой с работы, вы решили сократить дорогу и пошли через темный переулок. Но до конца вы…
126 31 679
28
sepish100:
  1. Один, но запутанный и большой.
  2. Сделай мультиплеер, но пусть каждый игрок начинает в своей области лабиринта и твоих союзников не видно.
  3. Fifty-fifty.
  4. Одна жизнь если мультиплеер и мод на воскрешение, если одиночная(в общем как было) + сделай в мультиплеере бонусы на дополнительную жизнь, кратковременную неуязвимость, ускорение и разведку случайной области лабиринта.
25
Итак результаты опроса:
Стоит ли создавать вторую часть карты???
Да 17 56.67%
Нет 13 43.33%
Было решено делать вторую часть.
С сегодняшнего дня робота будет продолжена. Просьба ответить на вопросы:
  1. Сколько лабиринов делать (1 или целую цепочку из лабиринтов)?
  2. Для скольки игроков делать (сингл- или мульти- плеер)?
  3. Сами ловушки (мини-игры (есть шанс на спасение) или оставить как есть (если попал то умер))?
  4. Количество жизней (1 или несколько)?
Также приветствуются все идеи и коструктивная критика
25
План работы на ближайшее время:
  • Изменить стиль существующего лабиринта
  • Немного переделать первый этаж
  • Добавить второй этаж
  • Создать новые ловушки
  • Исправить все найденые баги
25
Ксожалению с клиффами динамически работать нельзя...
sepish100 добавил:
Прошел за пару минут. Ничего особо сложного...
20
sepish100, тут можно много чего навернуть, а ходы можно сделать любые, даже динамически изменяемые. Когда-то это рисовалось на уроках на двойных листочках в клеточку и таких рисунков у меня была гора, а сохранился только этот.
Кстати, интересно, а кто за сколько времени прошел?
Оцениваем фишку [+0/-0]
25
Ты как всегда вовремя. Мне как раз сами ходы для второго этажа нужны были. Спасибо.
20
Вспомнил идею своего лабиринта десятилетней давности, вполне можно было бы реализовать.
25
Как вариант возможно и такое. Я посмотрю, возможно придумаю как именно это сюда впаять...