MFG: Demo Release

Демо-релиз моего проекта на момент конца апреля.
По мнению некоторых тестеров, игра оказалась чересчур хардкорной. Согласен, она еще сыровата т.к. демка, и многое подлежит исправлению. Но для тренировки существует оригинальная серия, которая доступна каждому на эмуляторе nes. Замечу, что многие оригинальные 8-битные мегамэны также были хардкорны... Удачи в тесте!
35 11.7K
15
Я долго был против этого, но вскоре увидел, что многие игроки выкладывают демки и видео. Думаю, увидев треть игры, игрок не потеряет желание пройти полную версию. Тем более не каждый пройдет все с первого раза с минимумом смертей.
просто Юрок:
Это просто ремейк или автор что-то своё добавит? (просто вопрос, я против ничего не имею, плюсанул)
Около 40% материала взято из оригинала (я имею в виду спрайты и звуки), а уровни полностью новые.
Поведение некоторых врагов также отличается.
Special for geeks:
Можете присылать секретное сообщение, которое выводится на экран после смерти 2 босса в пм :D Буду знать тех, кто осилил демку, в лицо :P
32
эээм. а разве правила конкурса разрешают в рамках процесса разработки выкладывать демо игры? н там вроде как сохранить эффект внезапности и все такое, не?
15
От баночек можно убежать в сторону
Ну это я просек, так и делал если что, потом еще сыграл, вроде приноровился, почти не умирал)
17
Это просто ремейк или автор что-то своё добавит? (просто вопрос, я против ничего не имею, плюсанул)
31
так нормально...
только под конец уровня музыка ужасно громкая...
и сделать бы возможность изменять управление...
понимаю, что такое управление стандарт для серии рокмена, но всё же хотелось бы иметь возможность изменить...
15
От баночек можно убежать в сторону (их скорость меньше), т.к. после получения от них урона игрок становится неуязвим на 2 секунды. А по поводу хардкора: планирую выпустить прохождение некоторых этапов в видео.
15
Блин, действительно хардкор) Я дальше 1 лвла не ушел)))
В оригинальной игре не помню, но разве синие жестянки должны подлетать так близко к гг? Когда они стоят вплотную их не убить их бластера)

В целом понравилось, удачи

MFG: Week #2

Подошла к концу вторая неделя работы над проектом. Неделя была тяжелой и непродуктивной. Удалось закончить второй уровень и второго босса. Только что начал делать третий уровень и выкладываю скриншот из него.
Также занялся добавлением сообщений игроку от наставника и боссов.
12 3.7K
15
Nevidim, возможно, ты и прав ... может выйдет летсплей если руки дойдут у кого-нибудь из них :p