Добавлен , опубликован
MEGAMAN FOR GEEKS
Аркадный платформер по мотивам всем известной игры "Megaman". В отличии от консольной версии, где присутствовал выбор оружия и уровня, аркада будет иметь другие особенности.
Главному герою предстоит пройти множество этапов, напичканных роботами и другими ловушками последователей Доктора Вилли.
Игра будет содержать современный саундтрек.
Примечание:
Некоторые ресурсы принадлежат разработчику Megaman на NES, CAPCOM.
Я использую эти ресурсы и музыку в проекте для ознакомления и не собираюсь продавать игру.
Готовность:
Движок - 45%
Уровни - 5%
Музыка - 15%
Графика - 20%
Заставки и прочее - 0%
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
9
О! Удачи! Недавно проходил первые 6 частей, ибо как то в детстве не застал, а хотелось попробовать. Очень даже доставило.
15
Здорово. О каких особенностях речь идет?
Ну все задумки сразу не буду раскрывать. Например, будут уровни, где целью игрока является не просто банальное нахождение выхода.
Недавно проходил первые 6 частей, ибо как то в детстве не застал, а хотелось попробовать. Очень даже доставило.
у меня к сожалению в детстве тоже ни 1 части не попалось ( Вот теперь уже прошло более 10 лет, и я знаю мегамэна только по стримам, обзорам и эмуляторам.
15
Ну все задумки сразу не буду раскрывать. Например, будут уровни, где целью игрока является не просто банальное нахождение выхода.
Хитрости, хитрости))) Хорошо, буду ждать, игрушка заинтересовала
15
Андреич:
кстати, движок какой..?
ближе к релизу оглашу, скажу сразу - не хак рома
God_of_light:
Хитрости, хитрости)))
дак чё сразу говорить :D в мегамане на 8 бит по сути и особенностей много то ведь быть не может :p
7
не хак рома
А почему спрайты точно такие же как и в роме? только цвет немного изменен.
Удачи, надеюсь будет хорошее продолжение серии игр :)
15
А почему спрайты точно такие же как и в роме? только цвет немного изменен.
Ну есть же рипы ещё. В описании игры указано все.
15
Я пока что только одного закончил. Ну боссы теперь будут не банальные ***мэны, а интереснее.
15
Сегодня вечером или завтра днем планирую выпустить итоги первой недели работы со скриншотами и, возможно, примером саундтрека.
30
Некоторые ресурсы принадлежат разработчику Megaman на NES, CAPCOM.
Я использую эти ресурсы и музыку в проекте для ознакомления и не собираюсь продавать игру.
то есть будешь потом свои рисовать?
15
пока соотношение своих к капкомовским и их ремейкам 1 к 5
Tiodor:
то есть будешь потом свои рисовать?
ну легче всё перерисовать будет и вместо мегамана придумать других героев нежели покупать лицензию
конечно, если дойдет до этого :D
4
asesmo, я тут приболел, но вижу ты и без меня прекрасно справляешься =(
Если что ты знаешь: я готов помочь с музыкой или спрайтами. Ответь в личку, что с предыдущим проектом?
4
asesmo, Много с оригинального движка переделал, доделал?
15
Движок лишь имитирует физику оригинального, переделывать что-либо в большом объеме не планирую, т.к. это получится уже далеко не мегамэн и не олдскул. Подкат из поздних частей также не будет задействован. Хотя кое-что новое все же на готове.
4
Как там дела на фронте разработок? Уж больно долго новостей не было
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.