[Horror] SCP:Contaiment minecraft

Карта
6 5 947

Snapshot 13w37a|13w37b

Вы слышали о новом снапшоте? Нет? Ну, вышел новый снапшот! Ура! Что было добавлено? Много нового! Что было испралено? Баги! (с) Mojang
Snapshot
6 2 766
24
Mihahail, многое можно почерпнуть из твиттеров разработчиков, постов в блоге mojang и сторонней вики со списком изменений, остальное - анализ кода и синтез всей этой информации в общую картину.
20
Респект за такие подробности. Для админов и мододелов только такие новости вобщем-то и нужны. дада, я понимаю сколько тут таких, но всё равно это важно сказать
Ты это сам раскапываешь или где-то что-то такое написано?
24
А еще выпущена версия 1.6.4 - переходная между 1.6 и 1.7 - в связи с некоторыми изменениями во внутренностях, при переходе с 1.6 на 1.7 могут потеряться некоторые фрагменты карты или часть их функциональности (крепости в аду, хижины ведьмы, возможно деревни). Не знаю подробностей т.к. сам еще не переводил сервер с 1.6.2, а в сингле проще новый мир создать, но вероятнее всего карта просто будет конвертирована при первой загрузке ее в 1.6.4, но все-же не стоит полностью отбрасывать вероятность того, что надо будет пройтись по карте и вручную подгрузить чанки с соответствующими сооружениями. Одно ясно абсолютно точно - будут проблемы при переходе с 1.6.2 сразу на 1.7 минуя 1.6.4, или какая там будет переходная версия на тот момент.
И еще одно очень важное изменение, о котором почти нигде нет упоминаний - начиная с 1.7 числовые ID блоков и предметов будут скрыты от игрока, предлагая вместо этого пользоваться текстовыми ID. Может показаться что это ерунда и ничего не меняет, но с точки зрения программного кода это глобальное изменение и еще один шаг в сторону Plugin API - числовые ID, с которыми продолжает работать логическое ядро игры, должны назначаться динамически, да еще и для каждого мира по своему (при необходимости), а значит нужен механизм идентификации блоков по текстовым ID для удобства игроков (и авторов модов), что и было реализовано в одном из снапшотов. Вероятно также был реализован механизм динамического назначения и хранения соответствий между числовыми и текстовыми ID вместо старого способа, когда вся подобная информация жестко задается в скомпилированном коде, но это только мое предположение.
20
Новый снапшот есть. в официальном блоге можанга пишут:
There’s a snapshot! It’s called 13w38a! What does it have? Well, that’s Super Secret :)
Тогда как на самом деле в майне сделали шаги к "ГРАФОНУ".
25
"С детей зомби теперь падает гнилая плоть / надетая броня" Это ведь не толерантно!
20
Всё-таки я бы не стал переводить stuff как "много нового".
Нет, не скажу как стал бы.

Snapshot 13w36a|13w36b

Вот и настали недели выхода снапшотов нашей любимой игры. На этот раз команда Mojang сильно постаралась при разработке. В этом снапшоте были добавлены различные новые биомы, предметы и блоки!
Snapshot
6 3 062
20
А сегодня вышел ещё один снапшот, вот тут.
Что интересно,
What got added? Stuff! What got fixed? Bugs!
20
prog, да, я знаю, имею некоторый опыт.
Подмечено верно, а юзерам это как всегда неинтересно =( Вот даже я отписался с позиций геймплея..
24
Mihahail, а в фоне делается еще более интересная работа - отрефакторить больше 200к строк кода не нужно было бы чтобы реализовать только вышеупомянутые мелочи.