Mashmeer March TD - это динамичная и интересная игра жанра Tower Defense во всем хорошо знакомом фентези-сеттинге. Защитите своё королевство от вторгающихся орд Машмиров с помощью различного рода башен, позволяющих по разному планировать свою стратегию в той или иной ситуации.
16 8 092
37
Hellfim, ой, ну да, 13, я просто почему-то на главной прочитал, что 30.
Если всё пойдёт хорошо, то разумеется, количество уровней и их графическое разнообразие, равно как и разнообразие противников увеличится
Ну, в таком случае могу пожелать только удачи в разработке.
31
Эльрат, изначально уровней будет 13. Если всё пойдёт хорошо, то разумеется, количество уровней и их графическое разнообразие, равно как и разнообразие противников увеличится
37
Я бы, все же, действительно посоветовал сделать разные стили местности. Если в игре 30 разных уровней, играть в одной и той же местности как-то скучновато. Конечно, если графическая часть тяжело дается, лучше сначала добить игру до полностью играбельного состояния, но, тем не менее, советую автору в будущем подумать о таких изменениях.
34
концепция останется та же.
ну и зря. Я бы не стал в это играть, очень скучно выглядит. Можно даже с твоими низкими навыками рисования полностью изменить окружение. Пусть оно будет все также скудно нарисовано, но хотя бы будет выглядеть необычно.
31
Графическая часть не является моей сильной стороной, поэтому концепция останется та же.
20
H:
У игры нет стиля. Все те же стандартные ландшафты с елочками и травкой.
Попробуй полностью разнообразить местность, например Космос, Лед, Огонь (Лава), Магический Мир, Деревянные мосты на деревьях и т.п.
Поддерживаю. Можно даже полностью изменить концепт товер дефенса: Обычно же башни убивают плохих мобов, которые хотят куда-то попасть или что-то разрушить. А что если это будут мирные люди и бравые паладины, которых игрок должен уничтожить зловещими башнями. По моему это было бы круто.