SpellForce 3 Mod Toolkit

Для SpellForce 3 разработчики выдали инструменты для модов.
Новость
24 8K
17
Ой, извините, конечно, ребята, я как-то и не подумал сразу сообщить вам об этом... Честное слово, не знаю, чем я думал (или не думал). Но хорошо, что вы и без меня заметили. Новость - огонь, не правда ли?
В анонсе нам предлагают сделать свою MOBA-игру (о нет, ещё одна моба!)
Фи! То ли дело AOS. Классика!..
здравствуйте! подскажите пожауйста как добавить\изменить персонажей в МК4 и будут ли компы себя здраво вести если поменять персонажам мувлист.
я не програмист. просто хочу добавить несколько старых персонажей назамену некоторых в МК4 - и походу этого занятия поучиться "програмистской" соображалке, а по результату - …
Вопрос
2 1.1K
17
По чемуже вытаскиваешь модель с костями ,натягиваешь на эти кости нужный тебе меш и обратно засовываешь
15
Вряд ли. Например, если ты захочешь поменять Джарека на Кано, то тебе понабиться 3д-модель, которой нет. Максимум что можешь попробовать, это перенести из MKG какого-нибудь Кун Лао или Сайракса
Эй народ, подскажите, кто знает как, или кто имеет опыт в модостроении. Здесь в Back to Hellfire, хоть это и вторая часть, ума не хватило как всегда добавить Plugy, итак тесно в инвентаре нет кнопок перемотки, а хранить вещи где? Как сделать BTH.mpq, файлом: patch_d2.mpq , что бы запускать через D2SE. Если знаете…
Вопрос
1 1.4K
6
Насколько я знаю этот мод не заточен под D2SE. Когда то давно пробовал поставить его на D2SE, но ничего не вышло.
В общем, проблема заключается в том что материалы из кампании (те которые синим текстом написаны) не отображаются в игре. хотя в World Editor'е все прекрасно видно. Не видно всего с нестандартных материалов кампании: предметы, юниты и т.д. Как решить это?
Вопрос
1.1K
12
Принятый ответ
Андреич:
Все карты кампании с нестандартными обьектами надо запускать в игре через "Доп. Кампании".Хоть в JNGP, хоть в просто WE.
31
Могу предположить что ты запускал это через "Проверить Карту" в редакторе? Надо в игре запускать карту.
если юзаешь JNGP то да, надо заходить в игру и запускать оттуда...
12
Могу предположить что ты запускал это через "Проверить Карту" в редакторе? Надо в игре запускать карту.
29
Скорее всего проблема в импортных файлах, нужно везде перепроверить пути текстур(файлов) и сделать это именно в объектах кампании, проверить чтобы везде стоял импорт не из карты, а из кампании(w3campinmported)
Не получается запустить созданную карту в Dota 2. Я создал простецкий уровень нажимаю F9 потом bild, идёт кампиляция а потом пытается запуститься карта но в итоге меня выкидывает в меню доты. Что делать?
Вопрос
1 1.7K