Действие происходит в здании на окраине Нью-Йорка. Мафия беспощадно убивает невинных людей и распространяет страшный наркотик "Валькирин". Приходит Max Payne и ... . Ваша цель убить главаря мафии.
Обсудить мод можно здесь
4 ноя 2008
Здесь Max Payne попадает в другое измерение, которое является его же иллюзией. Мод включает в себя одну карты, не лишенную сюрреализма. В ней Вам предстоит сразиться против Мафиози и Чистильщиков, при поддержке... Русских.
Обсудить мод можно здесь
4 ноя 2008
PVSA - отдельный мод сделанный на основе противников из CoG. Одна из особенностей мода это пули, след и звуки максимально приближены к тем стандартам что мы наблюдали в матрице. Мод расчитан на русскую версию (присутствуют субтитры).
Имеется три сложности прохождения, рекомендую последнюю с пасхальным яйцом . У Нео…
Имеется три сложности прохождения, рекомендую последнюю с пасхальным яйцом . У Нео…
18 авг 2008
Довольно занятная модификация. Геймпелй похож на ГТА. Сюжетная карта одна - небольшой кусочек города в котором вам придется выполнять задания. По улицам бродят пешеходы и полиция. Если полицию злить, то сами догадываетесь чем это закончится. Добавлены еще новые стволы. В общем, очень неплохо.
23 янв 2007
Представитель одной из самых редких разновидностей модификаций для Макс Пэйн 2 - изменение на вид от первого лица. Удачность такого изменения относительна, но мод имеет больше плюсов по сравнению с другими подобными модами.
Здесь не только результат манипуляций с камерой, а так же:
- Новые звуки для всех пушек;…
20 мая 2006
"Кукла" Макса Пейна во весь игровой рост (1.83 м). Незаменимая вещь для большинства картостроителей. Спросите - "зачем?". Все очень просто. В MaxEd II, со всеми его преимуществами, есть все-таки огромный недостаток - корявость размерной сетки. Порой приходится прикидывать на глаз двери, окна, префабы - будут ли они…
29 апр 2006
Представитель одной из самых редких разновидностей модификаций для Макс Пэйн 2 - изменение на вид от первого лица. Удачность такого изменения относительна, но мод имеет больше плюсов по сравнению с другими подобными модами.
Здесь не только результат манипуляций с камерой, а так же:
- Новые звуки для всех пушек;…
30 мар 2006
Официальные уровни от разработчиков игры Max Payne II. Данный архив включает в себя:
- исходник карты DMW-ManorFrontyard;
- уровень с префабами. В этом уровне собраны практически все физические объекты из игры - от дверей и стульев, до бочек и ноутбуков;
Команда Impossible Mod Force выпустила подборку префабов из мода Mission: Impossible - New Dawn. Сюда вошли префабы с уровней Biocyte, Hacienda, Hotel и Sidney - всего около 330 объектов. Префабы находятся в lv2-файлах, что облегчает поиск нужных объектов.
10 фев 2006
{Модификация к Max Payne II}
Поверхностные изменения:
-Новое меню
-Новый HUD
-Новые звуки выстрелов и перезарядки
-Новые звуки Bullet Time
-Возможность играть Моной в режиме DMW
-Новое меню
-Новый HUD
-Новые звуки выстрелов и перезарядки
-Новые звуки Bullet Time
-Возможность играть Моной в режиме DMW
Изменение параметров:
-Здоровье игрока
-Время Bullet Time
-Скорострельность и точность всех пушек
-Изменены параметры…
-Здоровье игрока
-Время Bullet Time
-Скорострельность и точность всех пушек
-Изменены параметры…
29 ноя 2005
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация