Mental State

закрыт
Всем привет!
Меня зовут Дмитрий Руденко, мой творческий псевдоним Dreaman.
Хочу представить вам свой первый проект…
Меня зовут Дмитрий Руденко, мой творческий псевдоним Dreaman.
Хочу представить вам свой первый проект…
Всем привет!
Меня зовут Дмитрий Руденко, мой творческий псевдоним Dreaman.
Хочу представить вам свой первый проект по разработке игры на движке Unity 3D.
“Mental State” – это рабочее название игры. Игра задумывается в жанре “квест” от первого лица с элементами “экшена” и “хоррора”.
Все функции по разработке игры я взял на себя. В распространении информации об игре, а также в написании саундтрека для проекта, мне помогает мой товарищ - Виталий Гинцарь.
Меня зовут Дмитрий Руденко, мой творческий псевдоним Dreaman.
Хочу представить вам свой первый проект по разработке игры на движке Unity 3D.
“Mental State” – это рабочее название игры. Игра задумывается в жанре “квест” от первого лица с элементами “экшена” и “хоррора”.
Все функции по разработке игры я взял на себя. В распространении информации об игре, а также в написании саундтрека для проекта, мне помогает мой товарищ - Виталий Гинцарь.
Уровень:
4
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
02.12.2014
ID:
1172
Комментарии проекта Mental State
Выбор редакции
Mental State
Но это всё скорее пока на уровне фантазии, а не на уровне планов. Это действительно сложно. Так что пока вряд ли. А потом видно будет ;)
Inflexible:
Ну конечно для адреналина да, это тоже хорошо )
Но вообще это небольшая недоработка )
Она уже исправлена. Сейчас камень можно прямо на бегу подбирать ;)
Хотя так конечно стало не так хардкорно играть )
LongbowMan:
С удовольствием приму в проект и не откажусь от любой помощи :)
Можно попробовать пока для начала какие-то модели попроще для проекта сделать, а со временем перейти на более сложные, когда научишься ;)
Если конечно тебе действительно интересно. Я надеюсь, ничего страшного, что я на "ты"? ;)
И так со временем будут у проекта все или большинство уникальных и хороших моделей. И Сормита на своего заменим со временем )
Было бы круто!
А проект будет очень долго делаться, судя по всему. За это время можно многому научиться ;)
Ну что, попробуем?
Или это чтоб адреналина было больше?))
Ваще трудно будет добавить "напарника"?
Если уж говорить о источниках вдохновения среди игр, то скорее вдохновлялся играми "Penumbra" и "Amnesia".
Мне всегда хотелось сделать нечто подобное, только без такого сильного упора на хоррор-тематику, а больше в сторону квеста уйти.
Плюс ещё хотелось к той механике, которая в Амнезии или Пенумбре, прикрутить экшен. Сделать возможность давать отпор монстрам. От этого уже не так страшно становится, но зато геймплей становится более разнообразным, больше возможностей появляется. Да и вообще по началу я даже думал, что хоррора вообще не будет в моей игре. Потом уже решил, что можно немножко попугать ;)
случаем
Не знаю, я подумаю над вашими советами. Но честно скажу всё возможное, что мог я вложил и в дом и в забор. Забор полностью сам делал. Дом нашёл бесплатный и долго работал над его текстурированием. Ну и вообще долго настраивал всячески графику, чтобы она выглядела достаточно хорошо. В общем, всё что сейчас умею, всё по максимуму вложил в эту игру и в её графику.
Так что измениться может всё только, если найду для проекта художника или точнее моделлера, который с графикой гораздо лучше меня умеет работать. И мы заменим многие модели на более интересные, которые этот моделлер сможет создать ;) Но пока я один этого сделать точно не смогу, к сожалению.
Бтв, не собираетесь менять модели? Текущие вроде хорошие, но какие-то безликие. Как по мне, игре не хватает своей стилистики, чтобы увидев скриншот, можно было узнать игру. Что дом, что забор, довольно скучные сейчас, а ведь и то и другое могло бы настраивать игрока на определённый лад и создать узнаваемый образ игры.
А вот то как он испугался моего маленького Сормита, это реально прикольно ))