Mental State

Проект по разработке квеста с элементами экшена и хоррора на движке Unity 3D.
59 29 678
9
Melissa:
Добавь собачку как в Haunting Ground, пусть защищает папашу :D Или предметы ищет...(нот сириесли)
Ваще трудно будет добавить "напарника"?
Ну честно сказать, у меня была подобная мысль, сделать какого-нибудь напарника и как раз кого-то типа собачки или другого зверька )
Но это всё скорее пока на уровне фантазии, а не на уровне планов. Это действительно сложно. Так что пока вряд ли. А потом видно будет ;)
Кстати, не играл в Haunting Ground и вообще как-то и не слышал о такой игре, к сожалению (
Inflexible:
А че камень так гемморойно поднимать? О.О
Или это чтоб адреналина было больше?))
Хм. А это ты просто из видео понял или уже каким-то образом поиграл в мою игру? )
Ну конечно для адреналина да, это тоже хорошо )
Но вообще это небольшая недоработка )
Она уже исправлена. Сейчас камень можно прямо на бегу подбирать ;)
Хотя так конечно стало не так хардкорно играть )
LongbowMan:
Dreaman, чтобы не быть голословным, предложил бы свои услуги, но мне самому ещё учиться и учиться моделить в серьёзных программах, так что не уверен, что потяну дом, к примеру. Просто стилевая "изюминка", как в той же Амнезии, может очень повысить планку игры
А вот это уже интересно звучит ;)
С удовольствием приму в проект и не откажусь от любой помощи :)
Можно попробовать пока для начала какие-то модели попроще для проекта сделать, а со временем перейти на более сложные, когда научишься ;)
Если конечно тебе действительно интересно. Я надеюсь, ничего страшного, что я на "ты"? ;)
И так со временем будут у проекта все или большинство уникальных и хороших моделей. И Сормита на своего заменим со временем )
Было бы круто!
А проект будет очень долго делаться, судя по всему. За это время можно многому научиться ;)
Ну что, попробуем?
28
Dreaman, чтобы не быть голословным, предложил бы свои услуги, но мне самому ещё учиться и учиться моделить в серьёзных программах, так что не уверен, что потяну дом, к примеру. Просто стилевая "изюминка", как в той же Амнезии, может очень повысить планку игры
6
А че камень так гемморойно поднимать? О.О
Или это чтоб адреналина было больше?))
24
Добавь собачку как в Haunting Ground, пусть защищает папашу :D Или предметы ищет...(нот сириесли)
Ваще трудно будет добавить "напарника"?
9
Melissa:
Вдохновлялся Among the sleep? :D
случаем
Да не, ею не вдохновлялся. Но играл в неё. Игра хорошая.
Если уж говорить о источниках вдохновения среди игр, то скорее вдохновлялся играми "Penumbra" и "Amnesia".
Мне всегда хотелось сделать нечто подобное, только без такого сильного упора на хоррор-тематику, а больше в сторону квеста уйти.
Плюс ещё хотелось к той механике, которая в Амнезии или Пенумбре, прикрутить экшен. Сделать возможность давать отпор монстрам. От этого уже не так страшно становится, но зато геймплей становится более разнообразным, больше возможностей появляется. Да и вообще по началу я даже думал, что хоррора вообще не будет в моей игре. Потом уже решил, что можно немножко попугать ;)
9
LongbowMan:
А вот то как он испугался моего маленького Сормита, это реально прикольно ))
Ну честно говоря, силой духа он явно не может похвастаться, как и умением делать интересные обзоры) Хотя сама идея, внезапно показать что-то ужасное, когда ничего не предвещало, вполне подходит для хоррора.
Бтв, не собираетесь менять модели? Текущие вроде хорошие, но какие-то безликие. Как по мне, игре не хватает своей стилистики, чтобы увидев скриншот, можно было узнать игру. Что дом, что забор, довольно скучные сейчас, а ведь и то и другое могло бы настраивать игрока на определённый лад и создать узнаваемый образ игры.
Хм.
Не знаю, я подумаю над вашими советами. Но честно скажу всё возможное, что мог я вложил и в дом и в забор. Забор полностью сам делал. Дом нашёл бесплатный и долго работал над его текстурированием. Ну и вообще долго настраивал всячески графику, чтобы она выглядела достаточно хорошо. В общем, всё что сейчас умею, всё по максимуму вложил в эту игру и в её графику.
Так что измениться может всё только, если найду для проекта художника или точнее моделлера, который с графикой гораздо лучше меня умеет работать. И мы заменим многие модели на более интересные, которые этот моделлер сможет создать ;) Но пока я один этого сделать точно не смогу, к сожалению.
28
А вот то как он испугался моего маленького Сормита, это реально прикольно ))
Ну честно говоря, силой духа он явно не может похвастаться, как и умением делать интересные обзоры) Хотя сама идея, внезапно показать что-то ужасное, когда ничего не предвещало, вполне подходит для хоррора.
Бтв, не собираетесь менять модели? Текущие вроде хорошие, но какие-то безликие. Как по мне, игре не хватает своей стилистики, чтобы увидев скриншот, можно было узнать игру. Что дом, что забор, довольно скучные сейчас, а ведь и то и другое могло бы настраивать игрока на определённый лад и создать узнаваемый образ игры.
9
Melissa:
Маньяк какой-то играет, взял карусель изнасиловал
Хех ) Ну ничего вроде такого страшного он с ней не сделал )
А вот то как он испугался моего маленького Сормита, это реально прикольно ))
24
Маньяк какой-то играет, взял карусель изнасиловал