Наш мод - это полноценное дополнение к оригинальному Warcraft III. В него входит кампания из двух частей и кардинально переделанный мультиплеер. три новые расы, новые юниты, герои, захватывающий сюжет - всё это выгодно отличает наш мод от остальных проектов такого типа. А если…
764 285 411
35
GrossPaul, подпишись на обновления и узнаешь)
15
Проекты повысили уровень. Не поясните, чем это вызвано?

Бета сборка архива игры 0.23 mx

Основной mpq архив игры, содержит первые две миссии, модели большинства юнитов, основные скипты, данные объектов. Можно сказать, что оно даже местами играбельно.
Поместите его, как и программу для запуска в корневую директорию игры.
Это последняя сборка, которую мы осилили,…
25 11 719
25
Есть много мелких недоработок, но в целом первая миссия меня даже затянула и очень понравилась..
32
Во-первых мне кажется что вокруг берега расставлены блокираторы
Там в этом и суть, планировалась миниигра по обплыванию крокодильчиков, оно в общем то и получилось, и высадка в произвольном месте ну никак не годится.
22
ADOLF:
Я ее делал прошлым летом, если и не позапрошлым. Надо глянуть, что там не так.
Во-первых мне кажется что вокруг берега расставлены блокираторы, т. е. корабли не могут подойти к берегу. Во-вторых система погрузки\разгрузки юнитов работает некорректно. В часности не работает смарт приказ. Ну и иконки какие-то левые на панели когда корабыль выбераешь.
32
А во второй миссии испытанием стала погрузка морлоков на корабли...
Я ее делал прошлым летом, если и не позапрошлым. Надо глянуть, что там не так.
Вообще, ждем поста 1000, думаю он скажет нам что то интересное про будущее проекта.
22
Модели понравились, а первая миссия стала неплохим испытанием для моего микро. А во второй миссии испытанием стала погрузка морлоков на корабли... Продолжение будет?
35
Elrat, тестировали мало вот и скучно
30
После разрушения фермы людей её фундамент прилипает к ближайшему воину.