Мой Мир: Возрождение

Мой Мир: Возрождение - кампания для Warcraft 3, которую можно охарактеризовать как action/аркада с…
Мой Мир: Возрождение - кампания для Warcraft 3, которую можно охарактеризовать как action/аркада с элементами RPG. Моим основным вдохновителем была игра Dark Messiah. Из этой игры в кампанию перекочевали такие вещи как взаимодействие с объектами(иметься возможность закидывать врага бочками, ящиками, стульями и прочими), возможность столкнуть противника в бездонную пропасть, в огонь или на острые шипы, система развития персонажа(тоже есть три пути развития, то бишь маг, воин и ассасин).
Интересные проекты
Комментарии проекта Мой Мир: Возрождение
Выбор редакции
Мой Мир: Возрождение
Мой Мир: Возрождение - кампания для Warcraft 3, которую можно охарактеризовать как action/аркада с элементами RPG. Моим основным вдохновителем была игра Dark Messiah. Из этой игры в кампанию перекочевали такие вещи как взаимодействие с объектами(иметься возможность закидывать врага бочками, ящиками, стульями и прочими), возможность столкнуть противника в бездонную пропасть, в огонь или на острые шипы, система развития персонажа(тоже есть три пути развития, то бишь маг, воин и ассасин).
Багов не нашел. Пара мелких недочетов существенно облегчает игру:
-Взлом замков в третьй главе- это лишние заморочки. Но когда играешь первый раз выглядит необычно.
-Способность силовика +300 жизни не работает. Обидно.
-Начиная с шестой главы, играешь не ради удовольствия, а ради того чтобы прокачать героя и попробовать его спеллы.
-После шестой главы автор начал халтурить. Но не сильно. Все-таки кампания необычная и все равно интересно играть до самого конца.
А еще я хотел бы пропускать все кат-сцены.
Кампания супер. В целом представляет из себя обыкновенную зачистку. Но очень нестандартно и интересно реализированную зачистку.