Necris
Карта для Warcraft 3.
Союз вынужденно вступил в борьбу с Нежитью, защищая свои территории. Постоянный натиск врага…
Союз вынужденно вступил в борьбу с Нежитью, защищая свои территории. Постоянный натиск врага…
Карта для Warcraft 3.
Союз вынужденно вступил в борьбу с Нежитью, защищая свои территории. Постоянный натиск врага усиливается и было решено открыть несколько Порталов для призыва могучих героев.
Объединитесь со своими союзниками для уничтожения Нечисти.
Союз вынужденно вступил в борьбу с Нежитью, защищая свои территории. Постоянный натиск врага усиливается и было решено открыть несколько Порталов для призыва могучих героев.
Объединитесь со своими союзниками для уничтожения Нечисти.

NECRIS





Комментарии проекта Necris
Necris
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда…
На счет классов, да, они не сбалансированы. Сам качаю только огонь, электричество и природу/духов. В готовящийся версии собираюсь это дело исправить!
Хил. не знаю как для себя, но постоянный реген союзников почти всегда пнужен, так же как и воскрешение, а божественная защита почти всегда прокачивается полником.
Пушечное мясоСоюзники усилятся, им будут доступны новые апгрейды и улучшения до более высоких уровней. Новая система сохранений уже готова, включает в себя до 60k очков пока что.Ред. blackford
Выбор редакции
Сюжет
Выбор редакции
Предложения и пожелания
Предметы по карте разбросаны, а после переделки нейтралов, их будет еще больше и разнообразнее. Когда у тебя есть пара хороших предметов, то весь заработок идет с уничтожения нежити.
Доп. инвентарь мне кажется лишним. Карта и так нагружена сложными схемами, в которых игроку еще надо разобраться... А тут еще и это. Но я подумаю. Идея с юнитом, который управляется игроком и может переносить вещи очень хорошая. Реализуется
Ред. MpW
- Если смотреть на первые два варианта, то думаешь почему бы не сделать дополнительный инвентарь. Ведь будет кучу предметов вываливаться на землю. Я когда играл, я так даже зарабатывал, я подбирал ненужные предметы и продавал (правда пока не надоело с маленьким перегруженным инвентарем бегать). Можно со страницами сделать. Со страницами мне кажется сложным вариант.
Я думаю проще было бы если у героя был бы спелбук с разными абилками для управления с предметами. Вот одна способность с целью, при которой он кликал ненужные лишние валяющие предметы на карте и засовывал в мешок, чтобы потом где-нибудь достать или продать. Предметы можно было хранить в переменных (где-нибудь). Второй можно было кликом продать, третьей выкинуть. Четвертой просмотреть (я бы выбрал вариант со страницами, при этом основная давала возможность использовать предметы).