LordOfHoror, ну в целом хотелось бы виде что-то более приятное глазу. Чтобы город был похож на город, а лес был более разнообразен, всё-таки обе локации активно используются и должны отвечать своим названиям и соответствующим функциям. Раз уж всё делается в стиле олдскула, посмотрите работы Шурика в его статьях об олдскуле. Вообще, атмосферу стоит сделать более мрачной, уж очень всё радостно для тематики: некроманты, скелеты.
К слову я тут подумываю выложить один пак моделей, как раз на мрачную тематику. Конечно, для мультиплеера он очень толстый, но если ещё ужать текстуры, может его бы и можно было заюзать...
Ещё один вариант, кстате, - ретекстур. Помнится, тут выкладывали пак текстур для стандартных моделей, меняющих оригинальные скины на более мрачные (и более качественные).
SomeFire, новых героев добавить надо конечно, а про узкую тематику могу добавить, что и это можно рассмотреть как вариант, ведь если не колечит... bladget, балансом и механикой занимается Wol4eNok, а вот что касается ландшафта, я эксперементировал с анимационной атмосферой, пытался сделать все более реалистично, но видимо этот "реализм" только все портит.
Изменять ланд с нуля геморно конечно, но если сойдемся на этом, то я конечно за это возьмусь. LongbowMan, его можно доработать, ты об этом? nvc123, анти-мх убирать нельзя, потому что опора проекта стоит именно на том, что надо прятаться и искать, а если МХ включен, какой смысл-то?
А по мне так ланд нужно менять чуть менее, чем полностью... А вот идея классная. Сразу вспомнился Серебрянный Авангард эх, сделали бы карту с вов моделями
Моё мнение — проект однозначно стоит возродить. Мне очень понравилась идея. Не нужно ничего привносить — улучшайте то, что есть. Дорабатывайте героев, планировку ландшафта, баланс и механику игры. Я думаю, из этого можно сделать действительно интересную игру, если скрупулезно проработать все мелочи.
Признаюсь, я думал своровать идею и сделать карту заново по своей задумке, но совесть не позволила.
LordOfHoror, если есть желание, то почему бы и нет.
Как вариант: можно добавить новых героев. Каких-нибудь демонологов, вампиров, оборотней и прочих "злобных" командиров. Ну и "спасателей" нарожать. Убьет, конечно, узкую тематику, но всё же...
Я вначале подумал, что проект "Некроманты" был атакован некромантами, которые в последнее время успешно рвут ленту изо дня в день. Но потом присмотрелся и увидел, что - нет, это, к счастью, сам автор.
До этого в карту не играл. Сейчас скачаю и посмотрю. Конечно, хорошо бы довести проект до конца - тут и думать, имхо, нечего. Как только поиграю, отпишусь еще раз.
Прошло около года, с момента как проект был заморожен. Вот вспомнил о нем на досуге, возникли вопросы...
Ваше мнение, стоит ли возрождать проект? И если да, то что в него предвнести?
Комментарии проекта Некроманты
Некроманты
Характеристики:
» Тип карты: Other
» Число игроков: 7
» Тайлсет: Город
» Версия игры: 1.24e+
» Защита: Присутствует
» Язык: Русский
Готовые версии:
**1.8:…
К слову я тут подумываю выложить один пак моделей, как раз на мрачную тематику. Конечно, для мультиплеера он очень толстый, но если ещё ужать текстуры, может его бы и можно было заюзать...
Ещё один вариант, кстате, - ретекстур. Помнится, тут выкладывали пак текстур для стандартных моделей, меняющих оригинальные скины на более мрачные (и более качественные).
bladget, балансом и механикой занимается Wol4eNok, а вот что касается ландшафта, я эксперементировал с анимационной атмосферой, пытался сделать все более реалистично, но видимо этот "реализм" только все портит.
Изменять ланд с нуля геморно конечно, но если сойдемся на этом, то я конечно за это возьмусь.
LongbowMan, его можно доработать, ты об этом?
nvc123, анти-мх убирать нельзя, потому что опора проекта стоит именно на том, что надо прятаться и искать, а если МХ включен, какой смысл-то?
Ред. SomeFire
До этого в карту не играл. Сейчас скачаю и посмотрю. Конечно, хорошо бы довести проект до конца - тут и думать, имхо, нечего. Как только поиграю, отпишусь еще раз.
Ваше мнение, стоит ли возрождать проект? И если да, то что в него предвнести?