Реализовал буквально на днях базовую генерацию подземелья,при которой создается случайное количество непересекающихся комнат различного размера,между которыми прокладываются тунели
Тема
10 2 854
20
RiseD_Konst:
Как думаешь использовать?
в смысле?) я ведь все делаю для игры своей и используется оно в ней
в архиве можно запустить и посмотреть
Загруженные файлы

Neverland.Rework

Переписал тут на днях код,завернув в классы и для удобства,набросав базовую архитектуру и добавив некоторый функционал.
В архиве также приложен исходный код,если кто захочет поиграться или добавить чего своего или просто любопытно посмотреть.
Тема
3 2 300
29
Лучше бы сурсы на гитхаб залил или куда-нибудь еще
20
Мнения мимо-проходящих мастеров cpp приветствуются

Pixel art

Здесь предоставлены некоторые результаты моих попыток в пиксель-арте,в виде тайлов+реколор пары монстров из пака бесплатных спрайтов.
Тема
83 30 488
38
лол еще лучше
тоесть ты не комбинируешь тона, а юзаешь вот этот матьмояженьшень.pal ?
20
вебсейф палитру
палитра отсюда
пэйнт вполне справляется с пиксель-артом,т.к. ничего особенного он не требует и удобен
38
советы по исправлению: не используй вебсейф палитру и пеинт
напоследок суперсоника) fc04.deviantart.net/fs70/f/2012/012/b/8/super_sonic_and_super_sh...
20
я не против,если будут свое мнение выражать,особенно если это мнение будет преподноситься вместе с критикой и с советами по исправлению