Реализовал буквально на днях базовую генерацию подземелья,при которой создается случайное количество непересекающихся комнат различного размера,между которыми прокладываются тунели
Переписал тут на днях код,завернув в классы и для удобства,набросав базовую архитектуру и добавив некоторый функционал.
В архиве также приложен исходный код,если кто захочет поиграться или добавить чего своего или просто любопытно посмотреть.
Комментарии проекта Neverland
Neverland.Dungeon generation.Begin
Выбор редакции
Neverland.Rework
В архиве также приложен исходный код,если кто захочет поиграться или добавить чего своего или просто любопытно посмотреть.
Ред. SageOne
Выбор редакции
Pixel art