Nerevar, на дудадах, тайлах, оружии и предметах типа зелий норм все, на спрайтах персонажен нужно больше контрастности, иначе будут сливаться с окружением.
алсо окружение (бекграунд) нужно делать темнее тайлов, т.к. оно позади героя (ну это канонично, по крайней мере)
Карта хорошо получилась, камни мне кажется надо было делать закругленные. Ну и в заключение, замок в сундуке сделать потемнее:) Такая небольшая критика.
Nerevar, на дудадах, тайлах, оружии и предметах типа зелий норм все, на спрайтах персонажен нужно больше контрастности, иначе будут сливаться с окружением.
алсо окружение (бекграунд) нужно делать темнее тайлов, т.к. оно позади героя (ну это канонично, по крайней мере)
Комментарии проекта Neverland
Выбор редакции
Pixel art
Ред. SageOne
алсо окружение (бекграунд) нужно делать темнее тайлов, т.к. оно позади героя (ну это канонично, по крайней мере)
Ред. Nerevar
ну и стенкой,да
Выбор редакции
Neverland
Ред. Buulichkaa