Northrend RPG. Классическое ролевое приключение для 1–3 игроков в мире Warcraft. Героям предстоит исследовать суровые земли Нортренда в поисках союзников в войне с силами Короля-лича. Включает:
Профессиональную озвучку диалогов;
9 уникальных героев с предысторией и личными квестами;
Разнообразные задания на 7+ часов геймплея.
Карта полностью совместима с Warcraft III FT 1.26-1.31 и Reforged 1.32-2.0+ (Classic SD/Reforged HD).
Всех приветствую!
Немного критики:
• Здоровье и защита гл. героев, которыми играешь, вообще никакая. Выглядит, как издёвка – как хочешь, так и играй.
• Функция формирования единиц защиты героев отключена, т.е. их защита всегда ноль.
• Ледяного змея-босса, с его сворой, тех, что на горе, убить нереально без читов.
• Выполнить задание Нерубианцев по установке пяти следящих око на территории злой Нежити, то ещё занятие с матерками и читами.
• Ограничено количество на призыв подконтрольных воинов, зависящее от уровня гл. героя и к концу игры, доступно только семь единиц.
• Предмет, Знамя плети, который находится возле босса-труповозки, в канале под мостом, в него невозможно спуститься и взять артефакт.
• Предмет, Железы Мурлоков очень быстро утрачивает свои нужные свойства и становится бесполезным.
неплохо было бы, как вариант, если бы всякие уродцы нападали на лагеря союзников и, отбиваясь, помогая им, получать увеличенный опыт. А то всего три волны с моря, которые отбиваются на раз-два.
нет лавки с книгами, которые позволили бы улучшить возможности героя.
ни в тему запрет на использование нескольких однотипных предметов.
предметы, находящиеся в дополнительном рюкзаке, не способны проявлять себя, даже те, что фонят аурами и тоже остаются нефункциональными.
плохо, что предметы не работают на персах (не на героях). Предметов много, а толку никакого.
нет свитка возвращения/перемещения, который позволил бы переместиться быстро в тот лагерь, в который хотелось, особенно актуально во время выполнения заданий, между разными точками карты. А то пока добежишь до портала, через всю карту, уходит много времени.
карта большая и для удобного перемещения по ней очень нужен дирижабль гоблинов, которого нет.
:) - очень умело и правильно сделано нижнее правое поле элементов управления героя, его умений и т.д.
:) - Поначалу играть надоедает, но когда втягиваешься в процесс, то 7 часов пролетают быстро.
:) - Отличная сюжетная карта. Молодцы, сделали большую работу.
Суккуб-демонолог. Способность "Аура Хаоса". Исправлен некорректный расчёт сопротивляемости к стихийному и магическому урону при наличии этой ауры.
"Посох Истребления" теперь не будет окончательно убивать Грон'Гакса при битве на арене.
Убран дополнительный непредусмотренный стан от атак "Парового Танка" после применения им "Ракетного удара".
Исправлена десинхронизация при проигрывании звуков, в случае если у игроков включён различный режим графики (SD и HD).
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
Новые HD модели. Белые тигры. Твердыня Дур-Норта (by Barorque, ShadiHD, Tamplier). Лич, скелетик, падший вожак врайкулов (by ThatGuyFromBar).
Теперь в Reforged режиме графики будут использованы стандартные HD модели для следующих объектов и юнитов: орудийная и сторожевая башни, пирс, постройки Плети, Патра-Омон.
НАЁМНИКИ:
Новый наёмник "Воительница". Теперь присоединяется к герою после выполнения задания "Сообщение (Мильтрена Отшельница)" (взамен Лучницы).
Новый наёмник "Пионер". Теперь присоединяется к герою после выполнения задания "Пропавшая экспедиция (Хагрим Летящий Топор)" (взамен Стрелка).
Насчёт продолжения, от текущего коллектива авторов оно не планируется. Но в ближайшем будущем планируется открыть исходники и предложить сообществу доразвивать проект. Возможно, что кто-нибудь сделает на этой базе новых героев, расширит карту до 480x480, сделает новые квесты, мобов, города или совершенно новое приключение на основе.
Например саму карту? Чтобы один ютубер сделал сериал по нём?)
Насчёт продолжения, от текущего коллектива авторов оно не планируется. Но в ближайшем будущем планируется открыть исходники и предложить сообществу доразвивать проект. Возможно, что кто-нибудь сделает на этой базе новых героев, расширит карту до 480x480, сделает новые квесты, мобов, города или совершенно новое приключение на основе.
А планируете ли вы выпускать продолжение, с новым сюжетом, локациями и т.д.? Карта эта нереально крутая, но со временем, увы, приедается (особенно когда уже опробовал всех персонажей) Перепроходить заново одни и те же задания, мочить тех же мобов и боссов, бегать по закоулкам, которые уже изучил как свои 5 пальцев – как-то не тянет. Выпуск же новой части может вдохнуть в проект новую жизнь.
Комментарии проекта Northrend RPG
Выбор редакции
Northrend RPG r2.0.18 - Новые Горизонты
- Профессиональную озвучку диалогов;
- 9 уникальных героев с предысторией и личными квестами;
- Разнообразные задания на 7+ часов геймплея.
Карта полностью совместима с Warcraft III FT 1.26-1.31 и Reforged 1.32-2.0+ (Classic SD/Reforged HD).Немного критики:
• Здоровье и защита гл. героев, которыми играешь, вообще никакая. Выглядит, как издёвка – как хочешь, так и играй.
• Функция формирования единиц защиты героев отключена, т.е. их защита всегда ноль.
• Ледяного змея-босса, с его сворой, тех, что на горе, убить нереально без читов.
• Выполнить задание Нерубианцев по установке пяти следящих око на территории злой Нежити, то ещё занятие с матерками и читами.
• Ограничено количество на призыв подконтрольных воинов, зависящее от уровня гл. героя и к концу игры, доступно только семь единиц.
• Предмет, Знамя плети, который находится возле босса-труповозки, в канале под мостом, в него невозможно спуститься и взять артефакт.
• Предмет, Железы Мурлоков очень быстро утрачивает свои нужные свойства и становится бесполезным.
- неплохо было бы, как вариант, если бы всякие уродцы нападали на лагеря союзников и, отбиваясь, помогая им, получать увеличенный опыт. А то всего три волны с моря, которые отбиваются на раз-два.
- нет лавки с книгами, которые позволили бы улучшить возможности героя.
- ни в тему запрет на использование нескольких однотипных предметов.
- предметы, находящиеся в дополнительном рюкзаке, не способны проявлять себя, даже те, что фонят аурами и тоже остаются нефункциональными.
- плохо, что предметы не работают на персах (не на героях). Предметов много, а толку никакого.
- нет свитка возвращения/перемещения, который позволил бы переместиться быстро в тот лагерь, в который хотелось, особенно актуально во время выполнения заданий, между разными точками карты. А то пока добежишь до портала, через всю карту, уходит много времени.
- карта большая и для удобного перемещения по ней очень нужен дирижабль гоблинов, которого нет.
:) - очень умело и правильно сделано нижнее правое поле элементов управления героя, его умений и т.д.:) - Поначалу играть надоедает, но когда втягиваешься в процесс, то 7 часов пролетают быстро.
:) - Отличная сюжетная карта. Молодцы, сделали большую работу.
Прокрутить к ресурсу
-
UndeadBase.jpg
-
Skeletons.jpeg
Полный списокNorthrend RPG. Видеообзоры и прохождения
Версия игры: 1.20с
Версия Warcraft: 1.33 Reforged HD
Сложность: Обычная
Герой(и): Мильтрена Отшельница (Следопыт-охотник)
Ред. makkad
Версия игры: 1.21f
Версия Warcraft: 1.29.2
Сложность: Сбалансированная
Герой(и): Ракайя Воплощение Хаоса (Суккуб-демонолог)
Northrend RPG. Руководство по героям
Ред. Vengeance
Northrend RPG - Trailer