Список изменений

Краткое повествование о разработке. Список изменений за пару дней.
Не знаю почему, но именно в этом проекте я понял как интересно заниматься левел дизайном. Когда ты в голове представляешь это все выглядит банально и скучно, лишь когда на практике начинаешь этим заниматься ты понимаешь как это занимательно.
9 2 966
15
Extravert:
Тебе надо постэффектов добавить.
Антиалиасинг в первую очередь.
У гитары на деревянную часть нужен диффуз, то есть чтобы поверхность отражала свет.
Гитара не смотрится вероятно потому что создается впечатление, что она не может там висеть. То есть стена бетонная, никакой подставки нет. Поставь ее, то есть облокоти ее на что-нибудь, если она действительно там нужна
Постэффекты есть, просто на скриншотах их нет.
На гитаре стоит и диффуз и спекулар.
Сделаю для нее ремешки и будет висеть на них.
27
Тебе надо постэффектов добавить.
Антиалиасинг в первую очередь.
У гитары на деревянную часть нужен диффуз, то есть чтобы поверхность отражала свет.
Гитара не смотрится вероятно потому что создается впечатление, что она не может там висеть. То есть стена бетонная, никакой подставки нет. Поставь ее, то есть облокоти ее на что-нибудь, если она действительно там нужна
15
Reronage:
Гитара на мой взгляд не пишется с окружением.
Стиль выбивается?
10
Гитара на мой взгляд не пишется с окружением.
15
Extravert:
t1ok, а это как получается, ты делаешь лвлдизайн отсеков корабля и они кусками рандомно генерируются, я правильно понимаю?
А то я прочитал на главной мол генерация уровня, а тут ты говоришь про серьезный такой левелдизайн :)
Вообще звучит очень круто, почитал про декор комнат, сразу захотелось поиграть. Никогда не думал что это может быть действительно интересно, пока не прочитал твои строчечки. Откровенно, теперь даже завидую, сам погряз в написании утилит, а там больше кода и оформления окон, чем работы с игрой и сценой (да что уж там - игрой совсем в этих областях не пахнет).
На каком двигле пишешь кстати?
Я написал псевдослучайная генерация. Я определил локальные границы для отсеков и делаю их вариации. Ну и точно так же можно сделать вариации с глобальной точки зрения - единственный статический отсек - спавн, дальше все вариации которые захочешь в неограниченном количестве, можно убить месяц и сделать большое количество вариаций абсолютно разных кораблей.
На Unity3D естественно, пока не планирую слазить с него.
27
t1ok, а это как получается, ты делаешь лвлдизайн отсеков корабля и они кусками рандомно генерируются, я правильно понимаю?
А то я прочитал на главной мол генерация уровня, а тут ты говоришь про серьезный такой левелдизайн :)
Вообще звучит очень круто, почитал про декор комнат, сразу захотелось поиграть. Никогда не думал что это может быть действительно интересно, пока не прочитал твои строчечки. Откровенно, теперь даже завидую, сам погряз в написании утилит, а там больше кода и оформления окон, чем работы с игрой и сценой (да что уж там - игрой совсем в этих областях не пахнет).
На каком двигле пишешь кстати?

Newton Was Right

Игра о космонавте который проснулся в своей капсуле и должен выяснить что случилось с кораблем и куда делся весь экипаж. Исследуйте корабль и выживайте.
42 23 932
15
Вестник Мондаса:
Идея хорошая, будет интересно следить за развитием проекта.
У корабля будет какой-нибудь разумный интерфейс, с которым можно будет взаимодействовать? А то, наверное, скучно будет одному сидеть.
Будет модуль который оповещает о ситуации на корабле.
Marauder:
Советую поработать над дизайном некоторых частей корабля, а то они напоминают больше полярную станцию из пенумбры.
Я добавил иллюминаторы в некоторые части корабля, теперь по-моему выглядит лучше.
6
Советую поработать над дизайном некоторых частей корабля, а то они напоминают больше полярную станцию из пенумбры.
12
Идея хорошая, будет интересно следить за развитием проекта.
У корабля будет какой-нибудь разумный интерфейс, с которым можно будет взаимодействовать? А то, наверное, скучно будет одному сидеть.
15
psychosis:
А физика будет?
Ну, смотря что ты имеешь ввиду, например при повреждении внешней части корабля некоторые отсеки можно будет герметизировать, ну и соответственно в таких отсеках будет отсутствовать гравитация.