Игровая механика в традициях Crimsonland, по динамики скорее ближе к AlienShooter. Вселенная Warcraft2.
В роли отважного раба защищаем базу от противников орковского тоталитаризма, параллельно отстраивая её и добывая ресурсы.
Чувак отправь свой проект на Kickstarter эмб и денег наберешь и игру допилишь с сюжетом и другими плюшками . вообщем игра классная удачи в разработке :З
Doc, если есть желание, то, думаю, это хорошая идея. Только, более играбельную, безбаженую версию, буквально на днях тогда допилю. Тимур, хорошая кстати идея о перерывах между бойнями, аля волны, совсем об этом забыл. Так оно изначально и задумывалось. На самом деле, большое количество башен увеличивают спавн довольно сильно. Но всё же да, вот выиграшная стратегия:
Правда, после минут семи, спавн вообще дико возрастает, да и хаус кнайты звери с магами. Мне в парыве тестирования удалось 10 минут продержаться)
Всё таки мне кажется, баланс вышел давольно удачным, учитывая, что появился он сам по себе)
В общем говоря, я всё таки пытаюсь доделать более полную, недырявую версию Тимур, не совсем понял, что значит, поворачивать пеона? Пеон всегда повернут в сторону курсора, управление в игре осуществляется так же с помощью мыши (наводить способности, на ЛКМ удар/рубитьдерево/ченитьздание на ПКМ кинуть топор)
Kodoo, все отлично, только вот через какое-то время игра стала глючить - пропали цифры требуемого леса для постройки зданий, счетчик времени превратился в круг, а потом игра и вовсе вылетела.
И еще несколько моментов, которые, мне кажется, хорошо бы подправить:
Иногда сначала вылезает командная строка, а потом игра, а иногда - наоборот. Учитывая, что мышь не идет за пределы игровой камеры, приходится каждый раз применять Alt+Tab. Мелочь, но тем не менее...
При смерти пеона значения его жизни могут стать отрицательными, а потом снова расти.
Еще я не совсем понял, как поворачивать пеона. Потом, начал рубить лес и отстраивать башни - враги просто и близко к ним подойти не могли. Еще на карте есть шахта, а золота как ресурса нету. Не планируется вводд 2го ресурса в игру? Было бы хорошо обыскивать трупы врагов и находить золото, или в перерывах между бойнями таскать его из шахты.
Doc, и правда, ничего в игре не имеет привязку к винде, просто нужно билд под линукс сделать. Надеюсь, я все таки найду в себе силы довести Peon Defender'a до ума, тогда и линуксовый релиз будет. Сейчас то и билдить не под чем.
Забавный баг с регеном во время паузы. В общем, времени совсем не было, баланс, конечно, буквально на глаз.
Комментарии проекта Peon Defender
Выбор редакции
Peon Defender
Peon Defender
Выбор редакции
Peon Defender - Релиз играбельной версии
о да! В моей первой игрушке (шутак трёхмерный на делфях) тоже была карта в тхт))
Тимур, хорошая кстати идея о перерывах между бойнями, аля волны, совсем об этом забыл. Так оно изначально и задумывалось. На самом деле, большое количество башен увеличивают спавн довольно сильно. Но всё же да, вот выиграшная стратегия:
Тимур, не совсем понял, что значит, поворачивать пеона? Пеон всегда повернут в сторону курсора, управление в игре осуществляется так же с помощью мыши (наводить способности, на ЛКМ удар/рубитьдерево/ченитьздание на ПКМ кинуть топор)
Ред. Тимур
И еще несколько моментов, которые, мне кажется, хорошо бы подправить:
Ну что автор, может все-таки сделаешь мультиплатформенную версию?)