Phase Killer (Астральный убийца)
Редкий стелс жанр снова в Warcraft 'e. Теперь вам предстоит сражаться с Астральным убийцей, который вселился в…
Редкий стелс жанр снова в Warcraft 'e. Теперь вам предстоит сражаться с Астральным убийцей, который вселился в одного из игроков! Используйте преимущество местности, переходите между мирами и ставьте ловушки. Ваш разум - ваша сила. (Карта WC3)
Интересные проекты

PHASEKILL




Комментарии проекта Phase Killer (Астральный убийца)
Phase Killer (Астральный убийца)
Phase Killer (1.3.6 от 01.08.2014)
Предыстория
Шахта, астральный мир - 2985 декораций, 0 разрушаемых объектов, 0 юнитов.
Область шахты омни мир - 6212 декораций, 212 разрушаемых объектов, 0 юнитов.
+ Я добавил Лунную сонату, и 8 сонаты более высокого качества, они звучат гораздо лучше, чем раньше (на 200кб каждая больше).
P.S Очень приятно за такие комментарии ^_^
Только что заметил, что присутствует шахта) Хорошая локация для добывания вещей, сделано в стиле.
За переделку омниворлда отдельный +, дополняет атмосферу карты.
А я вот думаю... Раньше, когда я только-только узнал для себя, что такое Phase Killer, мы не знали, что можно было крафтить. Я искал киллера разными способами, и это было действительно здорово. Тратил очень много крови, для определения местонахождения киллера. Разрабатывали собственные тактики. А потом я узнал, что можно было крафтить )). Вся эта интрига с поимкой киллера почти погасла. Мы искали новые способы крафтинга и т.д., не обращали внимания на основную суть игры. Конечно, крафт в Phase Killer'e гениален, но нужно как-нибудь связать поимку киллера и крафтинг. Да, вещи нужны, чтобы быть сильнее киллера и т.п. Но... надеюсь ты понял весь этот текст.
Кстати, почему вес карты настолько увеличился?
- Вывод урона и стрелочки - это как задумка, я просто забыл их стереть при редактировании, и выше написано, что этого не будет.
- Основная масса людей из СНГ уже давно играет в ST2, и в те же карты, просто на том движке.
- Хлам? Где хлам? Вы всегда всё называете хламом если это делает русский, и называете новшеством - если человек из СНГ. Я сделал то, что было в задумках, ты не видел оригинально карты, ты не разговаривал с Дарком.
Я заменил иконку RX на более подходящую, это хлам? Т.е синяя рука это нормально, а колбочка с синей жидкостью - нет? Причём на стандартной основе, просто перекрашенная.Или например XR, который по описанию оригинальному сходится так "Красная бурлящая жидкость, продукт реакции раствора цианида и тёмной сферы", т.е то, что я просто поставил бурлящую колбочку, вместо обычной это хуже? Причём, она хорошо вписалась.
- Я спрашивал о вопросах, абсолютно не связанных с этой картой, я изучаю jass, кстати говоря, к твоему сведению, изначально карта была полностью написана на GUI, там даже малейшей строчки jass кода не было, и при этом, я ещё и "нуб задающий вопросы", если ты не знал, то дети на 70% познают мир через вопросы, а взрослые люди - на 40%, почему мне нельзя учить jass так, как я пожелаю считать нужным? Для оптимизации карты это делаю
Ты считаешь то, что я пофиксил тонну стандартных багов, например, неправильную работу некоторых спеллов, это плохо? Ну ладно, я не виноват, что ты так считаешь.P.S Ничего личного, просто ответ на критику.
Как я ненавижу анонимные минусы, хотя бы писали бы почему, а то сиди и гадай, что изменять, а что оставлять -_-
Они вносили дисбаланс, можно было со знакомым договориться, друг с друга крови по насобирать, фастом собрать сферу и идти убивать. Я считаю текущая система удобнее, более реалистичная.