Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.1.4 - Возвращение к истокам

Глобальный релиз проекта. Обновление приносит с собой множество исправлений ошибок, новые уникальные механики, исправление различных недочётов баланса, обновит раскладку строительства зданий, добавит множество уникальных способностей для героев! Также обновлены данные ИИ проекта (исправление ботов). Некоторые способности переработаны, заменены или удалены. Удалены HD модели HotS. Полный список изменений как обычно в текстовом файле релиза.
Модификация
9 3 231
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Кто уже скачал обновление - перекачайте, исправила пару ошибок (не было двух моделек)
Данный ресурс представляет собой неофициальную сборку игры Warcraft III The Frozen Throne.
Модификация
22 4 919
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Репак обновлён до актуальной версии мода!
13
Неплохая идея. Продолжайте в том же духе.
3
а как данную сборку через лаунчер запускат айскам и ргц
Неофициальное масштабное дополнение для Warcraft III The Frozen Throne. Модификация вносит в игру множество новых фракций, правки в баланс, улучшает визуальную часть а также добавляет новый контент в режим сражений. Дополнение работает на движке MM Engine.
Модификация
52 7 063
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Релиз версии 2.1.0
Обновление приносит с собой множество исправлений ошибок, новые уникальные механики, исправление различных недочётов баланса, обновит раскладку строительства зданий, добавит множество уникальных способностей для героев! Также обновлены данные ИИ проекта (исправление ботов). Полный список изменений как обычно в текстовом файле релиза.
Скачать обновление
23
SETH19, В этом и суть, они - мощь в плане атаки но в защите слабые. Однако герой мастер мечей и по моему мнению слишком сильный.
23
SETH19, в каждую карту не нужно переносить, проект на движке это вообще уже не в виде карты. Исходник обычно храниться в виде w3n (кампания) где данные мода а потом переносится при релизе в MPQ архив через MPQ Editor. Модификация на MME это набор файлов и оно идёт как своё дополнение к игре. Запуская мод ты можешь использовать нестандартные фракции на любой карте сражений.
23
SETH19, способности на MM Engine надо переводить в кастомный blizzard.j на языке Jass. Способности гуи не будут работать триггеры.
12
Насчет эльфов крови - герои имба, нет смысла использовать армию вообще. Герой лучница+герой волшебница массовым уроном выносят вражеские отряды.
12
nastiolink, у меня, кстати, есть вопросик. Я сейчас хочу свой "Марш Хаоса" перевести в формат мода. MM Engine движок позволяет добавлять даже те заклинания, которые полностью неформат и где используются триггеры, получается? Или их нужно копипастить в каждую карту отдельно для сборки?