Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.0.1 - Ужас из лесной чащи

Данное обновление приносит множество новых изменений и исправлений. Добавлена новая фракция сатиров, улучшена графическая составляющая, исправлено огромное количество ошибок и недоработок. В этом обновлении нерубы получили собственную механику фракции - коконы. Добавлены более качественные HD модельки некоторых героев и юнитов. Исправлены ошибки баланса. Добавлена команда -name, позволяющая изменять имя во время матча (за команду спасибо TVK). Добавлены флажки фракций. Также добавлено множество изображений экранов статистики.
Модификация
11 1.8K
1
Публикация обновлена до релиза 2.0.1!
здраствуйте, когда планируется новая версия?
23
OoNamelessoO, 1. Нерубы уже давно не используют они забытых, у вас очень старая версия. В актульных версиях уже почти год как пауки-строители у нерубов.
  1. Баланс есть проблема уникальности, согласна, но это потому что кроме меня проектом никто не занимался а я не умею писать способности.
  2. По поводу древесины, это условность варкрафта, здания нежити тоже её требуют и что. Это лишь игровой ресурс.
  3. По поводу магазина, спасибо за замечание, ибо нам действительно надо расширять магазины.
  4. Мод действительно не имеет полной раскладки на qwer.
  5. По поводу стражей, не знаю.
1
Мод прикольный, стиль у фракций мне понравился но есть большие минусы в балансе и не только:
  • Большинство основных способностей героев слишком разрушительны и неинтересны в применении(подошёл нажал на кнопочку и вся армия врага подохла) либо же просто является пусть и интересными но слишком разрушительными(гальванизация рыцаря смерти как базовая способность имеет слишком большой накопительный эффект(то есть гальванизировал один раз, второй, третий, четвёртый и т.д.) и даёт слишком безумное преимущество а если сочетать с тёмным ритуалом так вообще трупы будут каждую секунду вставать, так все способности у героев, наносящие большой урон всем врагам поблизости)
  • Дыры в балансе у фракции Нерубов: 1) Князь Нерубов слишком слаб на фоне остальных и способен себя проявлять лишь при наличии неруба-архимага.
  • Не понятно почему Нерубы используют как строителей забытых(они не являются союзниками а даже враждуют)
  • Честно говоря мне не понятно почему все здания Нерубов используют древесину в цене но при этом не имеют дерева на модельке(да, я знаю что это бесплатные модельки но прошу как нибудь исправить эту странность либо объяснить почему так).
  • Фракциям, относящимся к нежити нехватает проклятого черепа и жезла некромантии в магазине
  • Большинство способностей и зданий не имеют настроенных горячих клавиш. К примеру у нерубов Обелиск тьмы, Оружейная и Чистилище Неруба имеют общую горячую клавишу что вообще пипец как не круто, что уж там говорить про Гнолллов, у которых способность героя силача(который с ультой таурена) "Магия Предков" не имеет горячей клавиши вовсе.
  • У стражей леса чувствуются большие нехватки древесины(даже с 12 энтами на Т2 игроку иногда нехватает древесины)
23
Таренас, Здравствуйте, нет, я играю в него только по Radmin VPN. Хотя можно в теории попробовать функцию 1.26a custom, но не вижу нужды если Radmin VPN хорошо работает.
22
здравствуйте, вы не пытались играть данный мод по сети через irinabot?
23
nevertheless, Прочитай про движок модификации и сам всё поймешь :)
Движок MM Engine рассчитан только на 1.26а. Даже на 1.27 нет гарантий.
Данный ресурс представляет собой неофициальную сборку игры Warcraft III The Frozen Throne.
Модификация
25 5.9K
23
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Репак обновлён до актуальной версии мода 2.0.1!
Что нового?
  • Обновлено до актуальной версии
  • Удалено 6 некорректно рабочих карт из папки Download
  • В установщик вшиты нужные библиотеки Microsoft и по желанию можно сразу установить аддон на детализированный ландшафт.