Версия v0.3.0
Графическая модификация для игры WarCraft III.
287 83K
24
SNART, проблема связана с динамическими тенями, а именно с способом их создания. Она частично решена, для статических объектов добавлено кеширование, а у движущихся динамические тени будут отключены полностью.
Исправление появится в новом обновлении, но публикации не будет до тех пор, пока я окончательно не решу проблему с загрузкой всех карт для полноценного PBR рендера
18
Топовый или предтоповый комп не решает в - fps. Как тормозило на калькуляторе, так и (почти) тормозит на остальных. Это из-за чего?
7
Даже здесь освящение более адекватнее чем в Рефордже...
12
Думаю, что это очень перспективный мод. Если он способен перевести 1.26 в 64 формат (я так понимаю, что может?). Сейчас принимаюсь его изучать, появилось довольно большое желание соединить его с моими графическими модами (тогда уж точно будет лучше, чем рефордж :DDD)
А нет, все равно происходит ошибка памяти, видимо мод просто расширяет лимит с 2 гиг до 4 гиг, но проблема того, что 1.26 была создана под 32бит, остается.
12
Думаю, что это очень перспективный мод. Если он способен перевести 1.26 в 64 формат (я так понимаю, что может?). Сейчас принимаюсь его изучать, появилось довольно большое желание соединить его с моими графическими модами (тогда уж точно будет лучше, чем рефордж :DDD)
8
Скачал мод, покрутил. Вроде и правда красиво, даже не лагает.
Вот только обработка тумана здесь уж чересчур норовит все полупрозрачные текстуры подкрашивать в его цвет... лечится только полным выключением чекбокса со всеми видами тумана.
Это как-то можно исправить, докрутив в настройках? Или никак? Чтобы туман мог всё же функционировать.
Слева оригинальная игра, справа RenderEdge. Постэффекты включены, сглаживание включено. Точечное освещение включено, тени включены, нормал маппинг и тени у террейна включены. Остальное дефолт. Не то чтобы это мешает, возможно выглядит даже неплохо, но некоторые спецэффекты чересчур подкрашиваются, как на прикрепленном примере. А без тумана как-то тоже не камильфо.
И ещё, в сети этот мод десинх не вызовет? Если не играться с той же паузой, например.
23
ScorpioT1000, Попробовал. Установил видеонастройки на минимум, убрал нормал маппинг у террейна. Итого - ФПС - на пустом месте 40-50, на городе - 6,7, с видом от 3 лица - 2,5 ! Меньше 2,5 не упало.
38
EugeAl, вся проблема как раз в полигональности в отдалении, а тут ещё освещение по куче нормалей отрабатывает в дали, на каждую вершину. Попробуй убавить в настройках игры детализацию и будет иначе
23
ScorpioT1000, Да, с ними было бы еще лучше) но ФПС бы сидел на 0,5 или того меньше. Хотя, для скриншотов и этого хватит. )