Модели

Добавлен , опубликован
В данной теме наши моделлеры будут скидывать скрины своих работ по мере производства моделей для обсуждения и устранения возможных ошибок.
Также вы можете посмотреть скрины уже готовых моделей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Новая модель - это инженер (или архитектор). Он занимается стройкой зданий. Ремонтировать (хотя насчет этого еще не уверен) и добывать ресурсы он не умеет. Но зато можно прокачать улучшения для ускорения строительства всяких мелких зданий типа башня или ферма. Модель пока делаю, вот скидываю геометрию. Может еще чего добавлю. Идеи?
Если кому интересно - аниме работы у него будут - он пишет пером в книге что-то (типа чертеж строительства) и изредка махает рукой с пером (мол делай так, а не так). Атаки нет (пером в глаз и книгой по башке - не вариант).
Загруженные файлы
7
В анимке работы он должен доставать какой-нибудь молоток и стучать, а вообще можно сделать чтобы архитектор мог только сделать закладку сдания (начать постройку) а доделывать здание могли только обычные работники.
37
Desblat, зачем архитектору или инженеру молоток? Он составляет чертежи зданий, а работают за него другие работники. Но в данном формате будем считать, что работники как будто как раз делают здание, а архи руководит.
В игре будет 2 вида рабочих - строители и добытчики ресурсов. Строитель - это архитектор (инженер), а добытчик - это... добытчик (пока не знаю, как назвать).
7
Elrat, что-то я не совсем понимаю что значит "Строитель - это архитектор..." Если он строитель то он должен чем-то строить, молотком что-ли. Или если так то должно быть 3 вида рабочих: архитектор, строитель, добытчик.
37
Desblat, в том смысле, что архитектор инженер занимается стройкой зданий. Ну знаешься же функции рабочего в варе? Строить, ремонтировать, добывать ресурсы. Вот спс Строить будет у архи.
7
Elrat, Понятно, а какая у него будет анимация строительства? Если без всяких там молотков, ведь пером и книгой не строят.
37
Desblat, если тебе не нравится способность Строить, я могу переименовать ее под название Проектировать. Это игра, не реальность. Или ты думаешь, что рабочий Альянса в одного может с легкостью делать здания типа ратуши - причем долбя в одно место своей киркой?
21
Elrat, эм, то есть у орков тоже будет ваятель и раб?)
37
LVenger, ваятель? Это кто?
Насчет орков еще не знаю. То, что у людей будут 2 рабочих - это их особенность, у орков планирую сделать 1 рабочего, но тоже с необычными способами работы.
Desblat, да не, я просто тебе объясняю.
21
У орков будет раб со способностью "Работать до упаду", его будут хлестать плёткой, он будет быстрее всё делать и в итоге умрёт! Привет еретиками из WH40k
37
Darkest1024, хехе, интересно - сказал Я, сладко потирая ручки. Хотя идея с тем, чтобы увеличить работоспособность на определенный промежуток времени (типа способность) просто или за счет к примеру здоровья не так уж и плоха.
21
Ага, Супер-Раб, подыхает в два раза быстрее.
37
Darkest1024, нууу... что-нить типа способность Рабство (а сам рабочий будет называться не раб, а как-нить по другому) - увеличивает взятие ресурсов вдвое - на 10 ед. (и золота, и дерева) на 60 сек, взамен чего у него падает медленно здоровье (как при способности Ярость проклятых) на половину. Т.е. можно 2 раза такое использовать и все, покупаем рабов заново. Хотя надо еще подумать об этом, чтобы выглядело это более удобнее, а то так получается, что будет переплата, если использовать спс 2 раза (надо будет заново покупать рабов), а 1 раз - это слишком мало.
21
Нуу... Можно ещё сделать что при атаке на базу рабы начинают размахивать руками и издавать булькующие звуки, а потом взрываться вооружаются, подобно ополченцам. Можно также сделать так, что рабом можно пожертвовать и сколотить слабого, но дешёвого юнита, который например может помогать на начальных стадиях игры.
21
Elrat, а мб сделать сложнее наверное у плети мол как во втором варе основные здания и эдвенс
и один строитель строит обычные а другой эдвенс
21
Elrat, дополнительные типа, после второго и третьего улучшения главного здания
37
Новая модель - Портал демонов. Правда, его немного нужно изменить - текстуры поменять на другие демонические. Автор - FlameSword
Загруженные файлы
7
Неплохо выглядит. А эта штука на ступеньках тимкалор?
37
Desblat, да. Правда надо будет потом поменять - как-то слишком просто.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.