RPGEngine3 — карта-движок для создания RPG-карт. Включает в себя основные системы, необходимые для комфортной игры и разработки, оставляя разработчикам проработку мира и сюжета.
53 31 476
24
girvel:
Если хотите, могу помочь с ландом.
Я вроде пока несколько ландшафтеров нашел, но если еще понадобится помощь обязательно обращусь
24
LongbowMan:
Давненьеок новостей не было) Всё ждусь не дождусь релиза. И новые скриншоты очень хотелось бы посмотреть.
Про запрыгивание на декорации - очень интересно! А как это осуществляется, через изменение высоты юнита?

ну что-то вроде этого, выложил первую бету зайди посмотри, но она кривовата еще и багов много(особенно с камерой) (А скриншоты новые скоро будут нужно презентабельный ландшафтик сделать, вот и ищу того кто возьмется за деревеньку)
27
Давненьеок новостей не было) Всё ждусь не дождусь релиза. И новые скриншоты очень хотелось бы посмотреть.
Про запрыгивание на декорации - очень интересно! А как это осуществляется, через изменение высоты юнита?
24
Харгард:
Чтот-то подобное уже было.
Инвентарь ужаесен.
Никакой фантазии
Когда тримешка багов и сидишь их фиксиш сутками как-то не до дизайна;потом этим займусь.
21
Очень хотелось бы, чтобы побыстрей вышла эта супер наработка.
(пока думаю может придумаю как и перенесу на WASD)
больше всего хотел бы увидеть именно эту, это будет очень сильный прорыв в вакрафте.
29
Харгард, суть данного проекта не дизайн, а реализация и простота настройки
27
Чтот-то подобное уже было.
Ссылку в студию
Харгард:
Инвентарь ужаесен.
Никакой фантазии
Сделай свой. Нет, правда. Изменить внешний вид не так уж сложно. Вежливо предложить автору более приятную глазу идею для инвентаря тоже несложно. Но зачем утруждаться, когда можно просто написать, что инвентарь ужасен, а у автора никакой фантазии?