Blizzard поделилась новой информацией по редактору StarCraft II. В обновленном F.A.Q. разработчики рассказали о возможностях нового редактора скриптов, более гибкой системе героев и других интересных особенностях редактора.
Переведенная на русский язык версия F.A.Q (by ShadoW DaemoN) находится в этой теме на нашем форуме.

SC

+ Новый скриптовый язык - тоже очень хорошо.
- Будут ли в новом языке улучшение "сборщика мусора"? К примеру, в JASS все локальные переменные должны обнуляться после их использования, и объекты некоторых типов данных должны удаляться из игры (такие, как точки) для предотвращения утечек памяти.
Язык Galaxy обладает надежным сборщиком мусора для всех стандартных типов, что является огромным усовершенствованием по сравнению с Warcraft III (который, по сути, вообще не имел системы сборщика мусора). Проблемы с утечками в скриптах останутся в прошлом.