39 16.4K
13
я в гарене кучу подобных карт видел, вплоть до контры даже
18
Fakov, пасиб)
Боты будут?
Да.
Krosper, я отчасти согласен с тобой по поводу камеры. Рельеф неровный, а с высоты это не так заметно. В итоге получится так, как на картинке. Достать противника, стреляя именно в него, невозможно. Но! Если взять снайперские патроны и выбрать в качестве цели точку на возвышенности перед Стрелком, то имеется неплохой шанс попасть в цель!
Большая картинка
Загруженные файлы
32
К черту 3д камеру. Боты будут?
Ланд симпотичный кстати. Атмосферненько для стандртной камеры.
21
Без 3д камеры вряд ли получится у вас что-то крутое. Я не говорю, что без 3д камеры шутеры не удается (я видел кучу крутых карт без 3д камеры), но в вашем случае, мне кажется почему-то, что она необходима. Ланд хромает конечно.
Оружейная проекта. Патроны, гранаты, модули и предметы - все здесь!
7 2.6K
29
Стоило попробовать поискать это вместо с другими словами из кода. Хотя бы со словом Vector.
29
Это не понты, а то, как реально надо делать снаряды -_-
Погугли.
29
Как бы по сути снаряд должен быть направлен в точку куда был совершен выстрел, т.е. "приподнятие" должно быть автоматическим, чтобы можно было выстрелить и на холм и в яму.
Vector3f start = sniper.position,
             end = target.position,
             vel = (end - start).normalize() * speed;
bullet.setVelocity(vel);