Жанр: Приключения, Квест, Point and Click
Движок: adobe air[starling]
Платформы: PC, Mac, Linux.
Управление: Мышь
Shapik the quest – это игра-квест, действия которой разворачиваются в загадочном мире после ядерной войны на Земле.
44 23.2K
28

Проект получает третий уровень!

Опыт +500
Теперь Вам доступны:
  • Файловое хранилище на 250 мб.
  • Возможность редактировать главную страницу без премодерации.
  • Возможность модерировать комментарии пользователей в своих ресурсах.
  • Возможность самостоятельно сменить логотип (Управление проектом -> Редактирование проекта).
  • Возможность создавать категории (Управление проектом -> Настройка категорий проекта).
  • Возможность включить модуль вопросов и ответов Q/A (Управление проектом -> Настройка модулей).
  • Возможность сменить список похожих проектов (Управление проектом -> Редактирование проекта).
  • Возможность указать ссылки на странички проекта в социальных сетях (Управление проектом -> Редактирование проекта).

Shapik: the quest с чего все начиналось.

Началось все с небольшого флеш прототипа, сделанного для конкурса на demiart. После того как занял первое место, я решил сделать полноценный квест. Ухожу из рекламного агентства, беру за основу банальный сюжет(сестру главного героя похищают) и приступаю за работу.
В начале разработки, я практически ничего не знал о разработке игр, просто работал над игрой и мне это нравилось. Вдохновился играми Amanita Design, работал по 3-4 часа в день, в перерывах между фрилансом. Не так сложно было реализовать уровень, как его придумать :)
10 4.4K
19
Вот, значит, как правильно идти к успеху... Я восхищен этой историей! +2!
8
alexprey, спасибо, напишу как шли дела на аукционе в 2012 и как идут сейчас :)
Сейчас будем продавать на аукционе небольшую казулку
Загруженные файлы
29
paulp, можно попробовать написать отдельной статьеё в проект GameDev. А это мы сейчас на главную опубликуем)
28
Могу следующим постом могу подробней описать работу аукциона.
Люто плюсую. Вообще очень интересен порядок финансового результата в инди-сфере.
Конечно, не валовая прибыль, выручка и, воронка продаж, но все же :)
8
alexprey, спасибо, подправил скриншот. Могу следующим постом могу подробней описать работу аукциона.
29
Крутоая история. Хочется подробностей по поводу аукциона, как происходил процесс, что требовалось?
PS. Второй и третий скриншот в разделе "АРТ" одинаковые.

Shapik: the quest 2 Greenlight

Мы вышли на Greenlight, пожалуйста поддержите наш проект :)
Новость
8 2.5K
8
Kozinaka, думаю клянчить не придется, игра очень классная :)