№9

Добавлен , опубликован
№9
Исами дубль 3 -)
На 3й раз история исами начинается ище до ее рождения. премерно 650 лет тому назад. клан инузука разделился на 2 клана. мотивацией того стало то что одна часть была сторониками, необычного ритуала, убивающего собаку нинзя. они утверждали на том что в бою убив собаку нинзя инузука не только беззащитен но и не может нанести почти никакого вреда. Итак клан инузука, разделился на 2 клана клан ину == стороники класической дружбы с собакими и зука == реформаторы. Клан ину остася в конохе и в скоре снова наростил свою прежднюю силу. Клан реформаторы клана зука покинули коноху, они пристали к силение водопада, а на память о том что они потомки некогда славных инузук, они оставляли у себя на лице татуеровки но их форма изменилась теперь клык был повернут на 90градусов в сторону носа.
Исами Зука радилась в деревни водопада, уже в те времена когда клан Зука полностью считался кланом водопада, со времен, великого каге наруто, деревня водопада несколько разрослась и теперь потребовала, великой военой мощи. Когда пришло время исами привили в питомник да бы выбрать собаку, свой выбор Исами сделала, на несколько не обычной собаки, верней не собаки, ето был волченок, которого охотнии нашли в лису и принисли в питомник. Примерно с 3х лет они тренеровались вместе, и так длилось ище 13 пока не пришло время ритуала клыка. Ритуал подурозумивал запечатывания душы собаки партнера в человека, при етом используя особое дзюцу шиноби мог полностью уподабливаться собаке. Дети клана зука никогда не знали что их ждет на ритуале, а после самого ритуала, мало кто выжывал, а дожывали свою жызнь они в большенстве в туге за 4х лапым другом, с исами ж ничего подобного небыло, после ритуала клыка она ни разу не спросила где делся ее волченок, дальше настал 2я стадия ритуала, отшелническая тренеровка, в печерах деревни.
По возвращению из печеры, где шиноби жиноби тренеровался и жыл целый год. Исами вернулась с явно выражеными чертами, зверя, острый слух и нюх, клыки на руках, взгляд хишника,чясто в бою исами просто грызла опонента, и чвызвычайная агресия, по отношению к тому что скажет что либо что ей не понравится. На мисиях исами часто перемещалась на 4х как волк, и ето надавало ей скорость а враги думали что за ними пришол монстр водопада, с тех пор исами начали называть монстром водопада,..
Однажды вернувщесь из мисии исами была очень не довольна, партнеры по мисии сказали, что она разочарована из-за того что на мисие ей не дали убить врагов. войдя в кабенет лидера для отчета, исами вдрых взмахом рук убила, своих партнеров и набросилась на лидера селения, это и стало началом, преступного пути исами. Во время сражения с лидером водопара Хюреку Исами победила его дажы не смотря на то что он принял воду героев, а из-за их битвы часть великого древа водопада была уничтожена. Но в сражение после сражения исами была практически без сил и поетому ее схватили и отправили в темницу, дожыдать казни, или вечного запечатывания в темнице. в водопаде решыли что убить Исами слишком просто. На ней применили ище 1ну писать. которая полностью блоковала поток чакры, Исаме отправили, в подземную тюрьму сукуре, там она мола дожыдать своей смерти.
Тюрьма сукуре == одна из замыс гнусных тюрем, туда отправляют тока особо опасных, и приетом потк чакры в них запечатан, это большая яма в которой только 1н выход, там нет ни грат ничего, лищ огромный лаберинт пещеер, из-за особого расположения, у шиноби без нинджутсу нет шанса выбраца из нее, тюрма расположена к югу от страны нано, и считается международной тюрьмой.
Спустя некоторое время стражники, начали замечать что заключеных стает все менше и менше, канибализ никогда раньше не встречался тут веть брацев кормили, всемуй причина зверь что скрывается в печерах, Исами из водопада. Премерно за пол года Исами расправилас с 83% заключеных, и советом охраны было принято решения отловить сонстра водопада, это и стало их ошыбкой, ни кто не ожыдал что исами, победит стражу, без нинджутсу, когда стража не вернулась, было решоно бросить весь гарнизон на уничтожения Исами, 2000 охраников и 400 самураев но составили для Исами сильного напряжения, она победила, и вышла через уже незашищеные двери, их попросту небыло кому защишать, с тех пор исами питпется исключительно сырым мясом и всеравно каким.
На пути к акацуки Исами ждало ище кое какие приключения, в ярости она вернулась в свое силения чтоб найти секрет техники писати, в ту ночь селения водопада, пылало пламеним. Исами нашла сто то что искала, но не смогла снять печать полностью, прихватив свиток секретных техник водопада, и несколько десятков крапель воды героев она исчезла.
Дальше история Исами Зука продолжается в орг. акауцке, у нее нет партнера, думаю по тому что она села его, остальные члены орги относятся к ней нечто с отвращениям, онаж слкжет акакуке телько ради своей цели снять пичать полностью, и возможно тогда она самы сожрет пару акацук.
Исами смогла снять снять часть печати и пустить по свому телу цыркулировать чакру, но она всеже поступает оч медлино, поетому у нее самое длиное время востановления чакры., но самое быстрое физическое востановления за щет сырого мяса.
любимыые фразы.
Исами очень редко говорит но с ее фраз самые честые:
  • мясо...мясо..гг
  • ты большая туша мяса
Техники:
1)Тарога - техика напоминает гатсугу только тут применявшему не нужна собака.
2)Киба но джутсу - техника позволяет метать во врага когдями что на руках, вместо тех что бросили выростут новые.
3)Собачий вой - техника нинджутсу которая влияет на ушы врга и тем самым сбивае его столку и замедляет.
4)Катар но бжутсу, нокопычев чакры на кончиках кулака исами удареет рукой во арага, таким образом выходит 5 отсрых игл вместо руки что пронзают много что.
5)ду катар но джутсу - улутшыный вариант катар но джутсу, тезника применяется на обых руках.
6)Волчья хватка, тайдзюцу позволяющие ухватить врага за голову а затеп попростъду давить ее усилием 1й руки, иногда голова просто лопает.
7)Стиль зука: высвобождения - техника кланв зука доступна посли прохождения ритуала клыка, позволяет высвободить часть звериной чакры и усилить свои характеристисти, но в отличие от всех с клана зук Исами начинает светится темно красной чарой. также приисполнение техники их стиль тайдзюцу уподобляется звириному нинузук, они сражаются на 4х применяя когди Исаме применяет также и зыбы, часто она кусает противника за шею.
8)Стиль инузука: облик зверя - техника доступна после ритувла клыка и применения высвобождения, позволеет применить облик запечптаного звря но при этом сам зверь мает иную форму. У исами ето 4х метровый красный волк. который так же как и Исами излучает Тмно красную чакру которая похожа на кровь..Очень часто противники путают Исами за ее способность с кюби но ето не так.
9)кютон но джутсу: - можна сказать особый кекегенкай Исами, а простыми словали сказать исами может в режыме высвобождения чуствовать кровь, и в какойто степени управлять ней.
10)Кютон: Шаншо - техника позволяет исами после наносения открытой раны врагу на время подчинить сибе его церкуляцыю крови, тойсть враг станет сражатся на ее стороне, пока вся кровь в его теле снова не насытится кислородом(время зависит от мысу сыпротивника)
11)Кютон: голодание - техника позволяет исами после наносения открытой раны врагу. кровь перестает поступать в мозок противника на 4.5 с и тут уже зависит от физической силы и выносливости противника умрет ли он но урон еему нанесется точно.
12)Кютон: кюсай - техника позволяет исами после наносения открытой раны врагу. уменшения количества лимфоцытов в крови и не дает крови згорнутся таким образом враг очень быстро истикает кровю
13)Кютон: дадотай - техника позволяет исами после наносения открытой раны врагу. но в отличие от иных техник кютона тут Имами ворует кровь в опонента востановляя свое здаровя, чтоб начать и продавжывать похищения Исами нужно пронзить опонента и держать руку непосредственно в теле, техника работает и на трупах.
  1. Кютон: Манотама - когтем Исами раздерает свою руку, из раны она может выстрелевать капелькой крови во врага, при етом она получает крохотный крон
  2. Кютон: Дай Манотама - Улутшыный вариант Кютон: Манотама теперь уж Имами делает царапену 4ма когтями, рана больше значит и пули кроки тоже стает больше.
Предметы:
Вода героев - (арт на 73 заряда) - примняя воду героев тело Исами способно не умереть, но ифект от воду нетак уж велик ее чакра возростает всего на 50% + полное востановления, чакры.
Сырое мясо - Исами постоянно носит под плащем, 3 кустка сырого мяса, для того чтоб подкрипитя, + к востановлению здоровя.
Свиток заперетных техник водопада: В саитке 11 техник но исами может применять только 3
Связующия печать - техника действует посли касания рукой к враге и прекращает уеркуляцыю чакры в теле, такая техника была применина на самой Исами, но Исами не может в идеале владеть даной техникой по сколько ее цыркуляция чакры и так плоха. поетому печать временны.
Стиль водопада: Падение водопада - презыв мочьного потока воды что обрушуется на облвсть с горы. требует много чакры
Стиль водопада: раний туман - техника призывает туман на месность туман распостраняется на месность в радиусе 500 метров от применившего.
Нож мясника - служет Исами для разделывания тел и отрезвния мяса, но исами его и в бою изает.(ну такой квадратный большой нож)
Ище об исами - она левш поетому нождержыт в левой руке, из-за пчати и нее плохое востановления чакры, значит она развинута в тайдзюцу.. Текхика высвоюождения также улутшаеи цыркуляцию чакры
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
В целом неплохо, но как то персонаж не катит на преступника S класса.
15
Faion, он перезал всех на чунин екзамене=) в прочем правим..
или силы не хватает?
24
Понимаешь, все члены Акатцуки были не просто какие то убийцы с огромной силой, у них были какие то яркие особенности, интересные цели и тд.
15
ясн будут тбе цели...чем тене не яркий человек оборотень?
24
это придает яркости его способностям, но не личности :)
15
ясн. забацаем новую личность но позже сча стигса пойду
24
Так лучше хотя Геройская вода + звезда, малость перебор имхо. Но в целом норм. Что другие скажут?
15
да я знаю что имба поетому. я бы умечыл от нее ефект в разы да и звезда в большенстве служет для поддержания жысни, собаака, не юзает мистического павлина так сильно, тока формирует чакру и 1 атака и все
15
сорри, но не понравилось. Это классика. Человек оборотень есть везде.
Чем интересны читателю акацуки Кисимото? А тем, что кисимото придумал для каждого интересную способность, которую мы с нетерпением ждали и хотели узнать. Думаю каждый помнит тот момент, когда еще не было видно их лиц, а лишь контуры и пеит там что -то базарил.
Со своими целями, способностями и внешностью они были одним из замых оригинальных шедевров вообще.
Там не было ни оборотней, ни вампов, ни всякой прочей куйни.
Возьмем любого. Ну... Ну пусть Хидан
Бессметрный тип. Такое редко встречается. Абсолютно бессмертный.
У любого кощея есть своя иголка, а у него нет. +ритула довольно интересная вещь и тройная коса - оригинальное оружие. (биографию соори не помню, думаю как и все остальные)
А его маты? Это что-то неоттуда. Бессметный не должен матерится. Он должен быть ну незнаю... Мудрецом мб, но не матершинником.
И тут должны мы воспроизвести тоже самое.
Чтобы был неждан.
А если Волк-оборотень призовет волков это никакой не неждан офк.
+Скиллы довольно стандартные и скучные.
Ну раз уж он такой вот такой пусть допустим у него будет самая крутая способность
Вой одинокого волка.
Пусть чувак убьет своего волка, и от одиночества сядет и начнет свой вой. Естесственно сила волка перейдет к нему. Он было один, и был лишь один друг у него, но убив друга чел больше ничего не может делать как сидеть и выть. Однако этот вой вызывает в душе каждого его страх. Страх перед одиночеством. Человеку начинают видится иллюзии, он начинает метаться из стороны в сторону. Он просто не знает куда деться от одиночества. Слабые - сойдут с ума. Сильные запомнят это на всю жизнь.
Ну что-нибудь такое например.
Хотя пример немного тож дрянский, это я что первое в голову пришло написал.
А вообще, герой норм. оч даже не плохо, но ИМХО не для той оперы(
24
сорри, но не понравилось. Это классика.
Незачем извинятся. Специально все выкладывается на обозрение, что бы каждый высказал свое мнение, и помог создать идеальный образ. Критика как раз приветствуется.
Критика объективна, поддерживаю твою точку зрения на счет типажей персонажей.
Пример неочень получился:)
15
да чушь запорол офк. Ну эт так.... ну так..... =)))
хотя я представляю ка ктакой вопль смотрелся бы в анимешке, мурашки бы по коже бежали. Тем более, думаю все испытвали страх одиночества, когда сдишь за компом пол дня без дела, на дворе уже темно-темно, позвонить некому и интернет не пашет. =D
24
Нууу, сам понимаешь, варкрафт не аниме:)
Кстати да, забыл о самом главном, это 9 - баба:) посмотри внимательно на арт:)
24
Хз даже, уже были холивары на эту тему. Если никто лучше не напишет, то будет Инузукой.
24
У Инузук были самки человека в клане в роли шиноби, та же сестра Кибы и тд:)
15
да но тут нада продумать био по лутше, слишком много приступлений на бабу 1ну..чето придумаю, д
24
Естественно, абы что не будем юзать, нам нужна достойная альтернатива организации Киши.
15
болие того в нуруто есть одна орга но что мешает создать нам парочку, ну скажем 1на глобальная и неоторые локальные как шинобазу. таким образом будут настоящие бандицкие перепалки.
если такова идея нужна то у меня в бошке чта что то наченает складыватся об неких бандах или о введение ище 1й организации пока о ней нихрена не будет вспоминатся, а в конохе будет токо 1 представитель. тыким образом бынды могли б иметь 1н корень создания но потом разошлись по какимто причинам. ра развивались паралельно они совсем не партнеры. и иногдам моглиб быть целые войны организ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.