Компания GSC Game World анонсирует «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.
Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.
Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.
Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.
Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года.
Что нового:
*Атмосфера Зоны Отчуждения
- Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.
- Симуляционная Война Группировок
- Возможность играть и привести к победе любую группировку
- Доработанная система симуляции жизни
- Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
- Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
- Улучшенный AI компьютерных противников
- Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
- Использование гранат NPC
- Fast Travel
- Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
- Новая система апгрейдов оружия и брони
- Ремонт оружия и брони
- Переработанный HUD и PDA
- Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
- DirectX 10 рэндер
- Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
- Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
- Инверсная кинематика
- Новый анимационный движок
Я прошел Сталкера раз 5 и получил гораздо больше удовольствия, чем от игры за тупого ксомобайкера Бориса в HL2. (И главное никто не говорит, что Валв делает мини аддоны, которые проходятся за два часа, по 3-4 года) Гейб Ньювел тупо имеет народ. И тупо отдыхает на нарах(тоесть канарах).
А теперь сравнение Сталкер, создавался 7 лет, много как хороших и так совсем плохих отзывов, начали рекламу эдак за 3-4 года до релиза постепенно зарабатывая славу самого тупого долгостроя в мире и Half-Life 2, создавался 6 лет, везде железно супер хит, начали рекламировать и показывать где-то за полгода до релиза.
Ты говориш о нелинейности в играх таких как DOOM 1/2 (вообще причем тут эта архайка), Анриалах и Квейках. Да эти игры все тупые, тупые как сопги. Что Эпик, что ID, игры делать неумеют, вместо этого они делают шикарную технололгию, а игры у них мега дерьмо. Особенно у ID, ну и Рейвен тоже лажаются по полной, их слава ушла.
Ну а в стратегиях открытый геймплей помоему делать рано. Не доросли мы еще.
Короче если в аддоне они исправят все ошибки, то игра будет шикарная.
воттока бред зомби с автоматами у них дальность ох..как много.. а им в голову надо всадить..давольно нелегко..графика норм но когда костюм одеваешь руки как были в перчатках так и остались..моглибы зделать норм..мелочь а приятно.
И очень она уж короткая..да щя все новые игры какието короткие.
я сталкер прошёл за 2 дня..