XGM: The Game - онлайн многопользовательская браузерная игра по мотивам вымышленных сценариев про XGM сообщество.
Идея игры зародилась после окончания XGM New Year Game. Изначально предлагалось сделать игру на базе неё, но это будет довольно затратно (только половина писалась хорошо + сильная привязка к в8).
69 21 869
17
Есть ли новости про локациям?
А аккаунт Тюления законсервирован? Интересная кстати у него статистика
0
Начата работа над верификацией XGM аккаунта через ЛС.
Высылать письма для подтверждения будет этот бот.
38
GeneralElConsul, можно использовать как бонусную шмотку =)
GF RaiseD, кулдауны будут в разы короче, чем в нг, рассчитываются секундами. Конечно, это не ртс и здесь не будет "числа ударов в секунду", а вот число ударов в минуту - вполне.
21
Фракция "Кокаиновых клоунов". Эх ))

Когда играл на НГ - понял что мне жутко не нравилось ждать хода босса. Также интересно как вы себе представляете PvP
25
Магическая сила (MP)
Скорее, "духовная энергия". Урон по душе или вроде того.
38
Провел некоторые размышления по поводу боевой логики в игре.
Почему HP?
Данный вопрос навел на мысль организовать два независимых показателя "жизни" персонажа:
  1. Физическая сила (HP)
Теряется при получени физического урона как от оружия, так и от физических эффектов и способностей.
  1. Магическая сила (MP)
Теряется при получении магического уроня от магических эффектов и способностей.
Персонаж умирает при снижении любого из показателей до нуля.
Тем самым, "маги" смогут завалить "силачей", если те не следят за своим магическим состоянием и наоборот.
Такая логика внесёт некоторое отличие от классических ролевых игрушек + добавит некоторую вариативность в прокачке персонажа.
38
Ethernet, см технологии в описании