XGM: The Game - онлайн многопользовательская браузерная игра по мотивам вымышленных сценариев про XGM сообщество.
Идея игры зародилась после окончания XGM New Year Game. Изначально предлагалось сделать игру на базе неё, но это будет довольно затратно (только половина писалась хорошо + сильная привязка к в8).
GF RaiseD, кулдауны будут в разы короче, чем в нг, рассчитываются секундами. Конечно, это не ртс и здесь не будет "числа ударов в секунду", а вот число ударов в минуту - вполне.
Провел некоторые размышления по поводу боевой логики в игре.
Почему HP?
Данный вопрос навел на мысль организовать два независимых показателя "жизни" персонажа:
Физическая сила (HP)
Теряется при получени физического урона как от оружия, так и от физических эффектов и способностей.
Магическая сила (MP)
Теряется при получении магического уроня от магических эффектов и способностей.
Персонаж умирает при снижении любого из показателей до нуля.
Тем самым, "маги" смогут завалить "силачей", если те не следят за своим магическим состоянием и наоборот.
Такая логика внесёт некоторое отличие от классических ролевых игрушек + добавит некоторую вариативность в прокачке персонажа.
Комментарии проекта XGM: The Game
XGM: The Game
А аккаунт Тюления законсервирован? Интересная кстати у него статистика
Высылать письма для подтверждения будет этот бот.
Ред. ScorpioT1000
Почему HP?
- Физическая сила (HP)
Теряется при получени физического урона как от оружия, так и от физических эффектов и способностей.- Магическая сила (MP)
Теряется при получении магического уроня от магических эффектов и способностей.Такая логика внесёт некоторое отличие от классических ролевых игрушек + добавит некоторую вариативность в прокачке персонажа.