XGM: The Game - онлайн многопользовательская браузерная игра по мотивам вымышленных сценариев про XGM сообщество.
Идея игры зародилась после окончания XGM New Year Game. Изначально предлагалось сделать игру на базе неё, но это будет довольно затратно (только половина писалась хорошо + сильная привязка к в8).
69 21 869
15
ScorpioT1000:
Skairus, имелось ввиду рандом в бою. Естественно, дроп должен быть с рандомом, иначе в этом не будет азарта
Nosferoh, надо изучить, что нам лучше подойдет для передвижения персонажей
Ethernet:
Кто-нибудь видел проект мозилы?
Да вот кстати близко к тому, что я хочу видеть в пре альфа версии
Прошел за час =)
Если я не ошибаюсь, то их движок паблик
25
надо изучить, что нам лучше подойдет для передвижения персонажей
Почему бы действительно не сделать перемещение по Подуровню и Миру без очков хода? Иначе придётся ждать всех игроков. В дуэли можно давать очки, как в Джагге. И максимум три игрока плюс ИИ-крипы.
21
Имхо надо отсылки будет сделать к топам из NYGame, например персонажей Овлома Неумирающего и Экстравиона-Мясника.
И вообще, логично же сделать персонажей с отсылками на топов и им раздать артефакты по Лору. Взять там топ урона по боссу, топ убийств и топ золота.
38
Skairus, имелось ввиду рандом в бою. Естественно, дроп должен быть с рандомом, иначе в этом не будет азарта
Nosferoh, надо изучить, что нам лучше подойдет для передвижения персонажей
Ethernet:
Кто-нибудь видел проект мозилы?
Да вот кстати близко к тому, что я хочу видеть в пре альфа версии
Прошел за час =)
15
Nosferoh:
Ethernet, ближайшее время засилье нубов-флудеров ресурсу не грозит. А вот в прожект 2D-графена обратиться можете, чтоб подобрать людей, которые смогут этот проект видеть и помогать ему. Ну, и из других проектов людей поспрашивать.
Никогда таким не занимался) Сложна.
Кто-нибудь видел проект мозилы?
25
Ethernet, ближайшее время засилье нубов-флудеров ресурсу не грозит. А вот в прожект 2D-графена обратиться можете, чтоб подобрать людей, которые смогут этот проект видеть и помогать ему. Ну, и из других проектов людей поспрашивать.
15
Пока у меня возник один вопрос. Если навести на проект, то написано "Этот проект должен быть скрытым". Как его скрыть?
25
Арт для персонажей
Я бы завещал вам пару картинок своего производства. Пиксель-арт не просить. Фильтром, если надо, уж сами проходитесь.
Сюжет. Железные воины могут не бояться зверей. Монстры мясо жрутЪ. А потому Железяки могут продолжать пушить смертных.
Рандом. Он был на Эвенте. И есть во время броска костей. Даже в некоторых стратегиях и РПГ дамаг даётся в диапазоне, что отсылает к костям и граням.
17
ScorpioT1000, первой приходит на ум идея элементов жанра "артиллерии". Этакие Worms 3D, только в изометрии (или как оно называется). Без физического движка, правда, не обойтись. Это так, к размышлению.
PS из опыта настольных игр: продукты с минимальным рандомом, как правило, интереснее и динамичнее, чем совсем без него. То, какие игроку достаются карточки (в нашем случае - предметы) - это минимальный уровень рандома. Имеется ввиду - не будет рандома только в бою, либо практически во всем (полностью от него отказываться в таком жанре бессмысленно, поэтому я даже не подразумеваю данный вариант)?
И да, отсутствие знаний о "колоде врага" - т.е. его предметах и способностях - по влиянию на игру оказывает эффект, схожий с рандомом.
38
Skairus, у нас не будет рандома. То есть вообще =) это принципиально. Но идея интересная. Что можно сделать вместо рандома? Процент урона, нелинейное распределение, надо подумать