Тема для статьи

Добавлен , опубликован
В общем охота поделиться с людьми опытом рисования. В общем разрываюсь на какую тему написать статью =(
Тайлинг (создание текстуры почвы) 3
Создание концепта 5 в процессе
Отрисовка иконки (создание рамки и т.д.) 2
Рисуем планету (мультяшный стиль) 0
Какую тему бы выбрать. Или вы сами предлагайте.

План:

  1. Пролог. Что такое концепт арт и зачем он нужен?
  2. С чего начать? Где черпать вдохновение?
  3. Какие инструменты использовать?
  4. Концепт от пятна (силуэт)
  5. Цвет
  6. Эпилог.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Создание концепта. Лично для меня тема очень актуальна.
30
2, у меня тоже двойка выпала
Clamp:
-2
Рабы не знают что такое БОРДЭРПЭГЭ
Всем плюсы, ВСЕМ ДОБРА!
22
Создание концепта я считаю самой актуальной темой из предложенных.
13
Напишите, пожалуйста, статью для Шурика как рисовать женщин.
26
Кстати, для иконок тоже было бы неплохо статью, вот только не заточенную под варик. Для многих игр ведь иконки можно рисовать.
17
Почему-то хочу тайлинг и концепт одновременно
30
Ок. решено: буду писать статью для создание концепт арта
Потом возьму тайлинг и иконки в другой части.
Учитывайте мои говняные знания анатомии и что это будет какое-то фэнтези или вроде этого

кто и что хотел бы увидеть в статье? принимаются пожелания ^^
14
Я за статью по иконкам. Было бы интересно почитать про создание ёмких, но маленьких изображений всего на свете.
33
1 очко тайлингу, это полезно и неочевидно.
30
обновил пост с баллами
после концепта будет часть с тайлингом, потом иконки
возможность статьи буду по очереди публиковать...
а может и все вместе
30
В общем я немного забил на концепт и буду писать про тайлинг, а потом про иконки ._.
31
Tiodor, тайлы это хорошо) интересно, как ты решишь проблему "вуалирования тайловости")
31
Сокрытия того, что рисунок повторяется. В плохих тайлах это очень сильно бросается в глаза, даже без удаления от вида игровой камеры.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.