Мне понравилось, но немного смутило то, что частота событий нарастает в геометрической прогрессии в плоть до того, что каждый год происходит новый поход.) А в целом хорошо, читал с интересом, людям очень подходит роль вероломных захватчиков.
Я долго шел к осознанию каким должен быть первый коммерческий игровой проект в который я смогу вкладывать силы и время. Перебирал множество вариантов от которых пришлось отказаться по разным причинам. Последним из них был…
Editor, SomeFire, Вы оба правы. В действительности большинство браузерок подразумевает ограниченный набор действий, отсутствие сюжета и наибольшее взаимодействие между игроками.
В большинстве игр ограниченны атака на противников (по разному от 6 атак в день до 1й в час), есть ограничение на действие.
В данной конкретной игре планируется убрать эти ограничения. Атаковать можно будет столько раз сколько успеваешь (соотношение войск/расстояния до цели. Естественно можно будет иметь множество атакующих отрядов.
В ферме добавленны миниигры которые позволяют ускорять рост ресурсов.
Вести ли активные действия или ограничиваться шаблонными решениями - выбор игрока.
Editor, браузерки на то и браузерки, что не должны требовать от игрока присутствия весь день (если не брать во внимание нападения игроков). Фермы прерасно выполняют эту роль. Зашел, собрал ресы, посадил новые - катись по своим делам.
Ig101, Нет не проще. потому как кликать по нескольким быстро движущимся объектам с разных сторон от героя (при том что противники умирают далеко не с 1 выстрела) загораживая себе поле видимости рукой - не комильфо.
Среди людей игровой рассой будут симбионты огня человеческая девушка и дух огня мужского пола в ней.
И да у них будет здание отвечающее... за агрессию скажем так.
"В королевстве эльфийки, дриады и феи (с заклятьем увеличения) используются в качестве наложниц" Своё королевство с блекджеком и нелюдями! Т.е. если люди - игровая раса, то можно будет построить у себя такой домик наслаждений?
Комментарии проекта Королевство Троллей
Вакансии "королевства троллей", Моделлер
История мира "Королевства троллей"
Королевство Троллей
В большинстве игр ограниченны атака на противников (по разному от 6 атак в день до 1й в час), есть ограничение на действие.
В данной конкретной игре планируется убрать эти ограничения. Атаковать можно будет столько раз сколько успеваешь (соотношение войск/расстояния до цели. Естественно можно будет иметь множество атакующих отрядов.
В ферме добавленны миниигры которые позволяют ускорять рост ресурсов.
Вести ли активные действия или ограничиваться шаблонными решениями - выбор игрока.
Ред. Editor
Удачи с проектом.
Вакансии "королевства троллей", Художник
И да у них будет здание отвечающее... за агрессию скажем так.