Тест аркады в "Королевство троллей"

Добавлен , опубликован
Для тестирования ПВЕ в Аркадном режиме "Королевства троллей" требуются (барабанная дробь) Тестеры!.
Пока только на ПК. Для планшетов тестирование будет отдельно.
Необходимо будет дожить до 65того уровня вкачиваясь в разные ветки талантов.
Основная задача тестирования - выявить дисбаланс в талантах и внести свои предложения о его изменении.
Любые вопросы по аркаде вы можете задавать в этой теме или в теме по Аркаде (желательно пока здесь)
А что собственно тестировать? team.ihrs.su/troll
Не забывайте закупать предметы в магазине ведьм! (на миникарте девушка в черной шляпе)
Появилось Убежище (черная решетка - на миникарте белый крест) в нем можно спрятаться от врагов и выучить таланты (отрегениться).
Управление
WASD или стрелки - движение.
лкм (левая клавиша мышки) - атака
зажатая на 3 сек лкм - усиленная атака (урон Х3)
с низу есть 9 Грибов - наведите на них для получения подсказки, они ростут на грядках (у грядок есть таймер появления)
с уничтоженных зданий дают приличное количество денег и опыта
И еще раз - не забывайте закупаться у ведьмы (оно того стоит)
А что нам за это будет?
Всем кто учавствовал в проекте и внес сколько нибудь значимый вклад - будет упоминание в Создателях.
Особо упорным - которые при том же тестировании дойдут до альфа теста а потом и до релиза - артефакт. (может быть даже великий)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Докачался до 12го уровня. Напал человек, стреляющий огнем. Я уклонялся от почти всех его атак, у меня оставалось 86 ед. здоровья и вдруг вылез Game over. При этом ко-во здоровья так и оставалось 86.
Кстати, хорошо бы сделать не только текущее здоровье, но и максимальное.
23
А что, это так палевно?) Лучше денежку отдельно сделать. Для тестовых нужд. Уровень отдельно, денежка отдельно. Эдакая замена сейв-лоада.
Ушел на перерыв.
2
И ещё, не знаю нормально ли для онлайн игры, но если пока играешь с твоей вкладки на другую поменять, то ничего не испортиться. Он как быд-то остановился. Это норма?
18
VamPirchicDarc, Нет не норма. Но пока будет так. Потом при переключении обратно ты скорее всего будешь мертв (если сам на место спауна не убежал)
Сделал табличку нпсов в теме про аркаду - читайте смотрите ТАМ отписывайтесь по поводу пожеланий и статов.
18
Музыка вот хорошая www.youtube.com/watch?v=qPLcEofoS7c&list=FLSFwO278mJw2ljJ_z8...
Про быстро надоедает - это важно. Как ты думаешь почему быстро надоедает?
Становиться скучно стрелять стрелять стрелять, никакого разнообразия+рука устает жать на мышку, лучше сделать чтобы удерживаешь и они идут идут идут
1 При рестарте все грибы под 1999999999 времени растут,
2 Лучше сделайте так, получил 5 лвл открылась следующая ветка талантов и т.д.
3 И снова скажу сделайте хот кей на грибы (хотя я ими не пользуюсь иза тогочто приходится жать )
18
molekyla, шаманство в том что для игры придеться писать свою музыку или покупать чужую.
про рестарт - сегодня - завтра не будет рестарта
про таланты - идея интересная но по линиям они разделены не просто так.
про хот кей - услышал, при доделке на паде если получиться разместить грибы рядом с джойстиками - тогда и для пк сделаю хоткеи.
18
Тонг:
molekyla, шаманство в том что для игры придеться писать свою музыку или покупать чужую.
про рестарт - сегодня - завтра не будет рестарта
про таланты - идея интересная но по линиям они разделены не просто так.
про хот кей - услышал, при доделке на паде если получиться разместить грибы рядом с джойстиками - тогда и для пк сделаю хоткеи.
Я тебе скинул музыку, у них не защищены права они разрешают использовать ее хоть где, они специально и создавали этот музон
30
я стоял-стоял и неожиданно гейм-овер. в чем дело? О_О
18
Tiodor, Лучник?
molekyla, Ок - посмотрю внимательней почитаю отзывы и лицензию. Скорее всего там все же еть ограничение на комм использование.
30
Тонг, да не, это в начале игры было, я только 2х волков убил
18
Обновление!
Для того чтобы увидеть обновления после входа в аркаду нажмите ctrl+F5 три раза, тоесть зашли - нажали, зашли нажали.
Tiodor, Прямо в начале игры или после рестарта?
23
Почему именно три раза?
Не сработало. 0 изменений.
18
SomeFire, жмякай еще, при старте надпись survival должна смениться на Arcade test
потому что у многих хром а он тормозной и хеш убивает только после трех ctrl+F5 (и то не всегда)
23
В опере всё тот же баг с полной остановкой троля при получении уровня. Отлипает, если нажать ескейп.
14
SomeFire, не знаю как в опере, а в лисе при получении уровня залипают нажатые клавиши, лечится нажатием на залипшие клавиши.
18
Сегодня буду переделывать механизм получения талантов. Не очень мне это конечно нравиться но будет больше похоже кримсонленд.
2
Ошибки:
  1. Если выстрелить и быстро подойти к ведьме, то можно стрелять из магазина.
  2. "Баг, который исправляет 1 пункт". Маги могут бить, когда герой в магазине.
  3. Стоимость сумки в магазине отображается неправильно.
  4. Неверно отображается урон, получаемый героем, если у него(героя) брони больше чем урон.
  5. Иногда можно заметить как моб пролетает на сверхзвуковой скорости.
  6. Если верить карте, то половина мобов находится за пределами карты (возможно из-за 5 пункта).
  7. Герой под сетью может двигаться рывками.
  8. Мобы все также застревают в воде...
  9. Вода в некоторых местах на карте отображается неверно.
  10. Нету подсказок слева (рядом и ниже от аватарки).
  11. Количество денег лучше отображать целыми числами, а то 3278.6000000001 ... не смотрится что ли.
Замечания:
  1. Индикатор у "Элитной послушницы" надо бы сделать прозрачным.
  2. Сапог и шар снизу занимают много места (кстати для чего они?).
  3. Поработать над описаниями, а именно: убрать грамматические ошибки, сделать их читаемыми("...увеличивает длительность бонус гриба атаки..."), определиться уже с названиями("гриб огненных шаров", "магический гриб").
  4. Падает мало золота, даже с талантом...
  5. Из способностей только 1 огненный шар. Жутко надоедает.
  6. Поменять некоторые таланты, например, 10% проигнорировать урон. Толку от него никакого, когда по герою, у которого 400hp, бьют 100 и более.
  7. Изменить механику атаки, брони(особенно брони).
  8. Из всех грибов нужны только два "Магический" и "Скорости". Грибы "Брони", "Атаки" лучше бы умножали на х??.
  9. Фонтаны бесполезны...
Предложения:
  1. Плавно менять сложность. И увеличивать ее не от уровня героя.
  2. Добавить взаимодействие с мобами(не проходить как призрак сквозь них), деревьями(поджигать, рубить)...
  3. Дать мозги мобам и уникальный стиль боя. Сейчас все что они делают это преследуют на расстоянии атаки. Например, собаки могли бы окружать(только при условии, что пункт 2 будет выполнен). Маги держались на расстоянии и применяли различные заклинания, а не стояли на месте и плевались огнем как пулемет...
  4. Расширить и разнообразить мир. Добавить декорации и каких-нибудь нейтральных зверушек. Генерировать "правдоподобно" ландшафт, деревья(различного размера, вида). Ввести ночь(можно менять видимость, поведение мобов, добавить ночных существ...).
  5. Боссы?!
  6. Достижения(куда без них), но это, наверное, не в аркаду.
  1. Когда будет сайт игры?
Пока что все. Жду обновлений...
18
bea_mind, Ого. Даже огого.
Некоторое из того что ты написа уже исправленно но конечно не все.
По предложениям:
  1. Когда найду нормального дизайнера и второго художника. Выкладывать сейчас 60к за кастомный сайт нет желания
  2. это не игра а тестер для аркады. В онлайне сложность будет определяться уровнем локации который будет зависить в том числе от уровня героя. но не только.
  3. м.б. нужно расписывать все плюсы и минусы такого взаимодействия.
  4. Маги и так на расстоянии держатся и стараются юзать щит и телепорт. Мозги мобам это не только хорошо но и плохо.
  5. Декора нет как такового, потому как делать декор из того чего в онлайне точно не будет я не вижу смысла. Дойдем и до декора (будет второй 3Д мейкер - дойдем быстрее)
  6. Есть боссы, называются регуляторы (75). + в Онлайне будут Короли (175), Лорды(125), Бароны(100) и конечно Дракон(200).
  7. Есть в планах, много хороших и разных. Реализовывать будем вместе с книгами. Тоесть не скоро еще.
апдейт
2
м.б. нужно расписывать все плюсы и минусы такого взаимодействия.
Тут только два минуса. Писать кучу кода и исправлять его потом. Все остальное плюсы.
...Мозги мобам это не только хорошо но и плохо.
Плохо? Тем, что не получится бегать по кругу и обстреливать мобов?
И в дополнение к неисправленным ошибкам еще две:
  1. Если попасть в сеть, находясь в магазине или на спавне, то помогает только F5.
  2. Третий талант в "Defens" не выбирается.
Иии кнопку "выбрать талант" можно убрать.
2
Мозги мобам не просто нужны, они обязательны. Чем умнее мобы тем лучше да и игра не для маленьких идиотов, а для больших.
18
bea_mind, VamPirchicDarc, На самом деле я понял что вас смущает. вы сравниваете "Королевство троллей" с экшн рпг. А это классический мультинаправленный шутер.
Хорошее сравнение - кримсонленд, алиен шутер.
Если у вас есть хорошие примеры (там где мобы как вы говорите с мозгами) приведите - я посмотрю поиграюсь. МБ и мозги у мобов появятся.
На счет взаимодействия есть следующие минусы:
  1. сложность определения возможности взаимодействия
  2. Проблема взаимодействия между 2мя и более игроками
  3. проблема обработки на клиенте (не то что сложно делать а то что сложно оптимизировать, фактически для браузерок невозможно)
Таким образом мы усложняем игру ограничивая круг потребителей.
15
есть подобная игра "Realm of the Mad God ". Если реалищовать что то подобное, то получится весчь
18
Ethernet, OMG что это?
так и что там смотреть? логику нпс?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.