Донабор в проект

Добавлен , опубликован
Итак, все миссии для первого акта готовы, осталось лишь снарядить их, запаковать и можно уже выпускать первый акт.
Но для этого нужны следующие вещи:
  1. Хотя большинство моделей для первого акта готово, всё же есть некоторые модели, которые надо сделать/доделать, в особенности со стороны Альянса.
  1. Триггеры сделаны 50х50, т.е. половина акта протриггерина, половина нет.
  1. Спеллы сами себя не сделали, увы..
Из этого видно, что нам нужны позарез люди трёх специализаций: моделлеры, триггерщики и спеллмэйкеры.
Если у кого нибудь есть желание и силы помочь - мы будем только рады. Знайте, чем больше ответственных людей в нашей команде, тем быстрее будет работать механизм. Мы уже на пороге и только нехватка участников не даёт нам сделать релиз первого акта.
Всем желающим оставлять свои заявки либо в теме проекта, либо писать руководителю. Также можете написать наместнику.
Мы очень рассчитываем на помощь, ибо с ней мы сможем выполнить своё обещание.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Также можете написать наместнику.
Я наместник? хах)
Нет всё правильно, всех кто заинтерисовался, прошу проследовать по ссылкам...
21
HeadcrabMD, хех а если взять во внимание что первый семестр на 1 курсе инста, я буду вкалывать, то HeadcrabMD, дело говорит
Но ландшафтеры у нас не в первой когорте надобностей, но если вы ландшафтер , вы ответственны, и любите своё дело, то приглашаем вас в наш проект
HeadcrabMD, а сам не хочешь помочь?
21
Elrat, Даркхан?.. Это уже слишком. Просто Даркест, повелитель Потоков Тьмы.
HeadcrabMD, ландеры будут, просто они нужны уже для второго акта, а все те кто здесь - всё ещё очень востребованы в первом.
9
LVenger:
Но ландшафтеры у нас не в первой когорте надобностей
Ох как зря
LVenger:
но если вы ландшафтер , вы ответственны, и любите своё дело, то приглашаем вас в наш проект
Зачем на Вы, да еще с маленькой буквы? Я ландшафтер, не очень ответственный и люблю свое дело. Но подожди когда это я успел показать свои работы, чтобы ты оценил качество моей работы или быть может я уже где-то прославился? А знаешь, я понял почему у вас в проекте такой ланд
21
HeadcrabMD, пригласить - не значит принят... Так что это ты рот не разивай на каравай, ок?
Ты думаешь мы не даём задания, чтобы проверить качество и знания приглашаемого? ошибаешься...
и не троль, вот честно, твои жалкие попытки
а) никому не нужны
б) не делают тебя круче
в) выставляют тебя не сведущим в происходящем.
Ох как зря
Пока я один со всем справляюсь, пока, уж сделать 3 уровня начальных без больших пространств думаю под силу да и что думать уже всё готово одному человеку.
А знаешь, я понял почему у вас в проекте такой ланд
Вот это предложение не состыкуется с предыдущим
Но подожди когда это я успел показать свои работы, чтобы ты оценил качество моей работы или быть может я уже где-то прославился?
Просто ты сам указал на свою эфемерную значимость и умение работать, а потом тут пишешь как будто ланд тут ну вообще полный отстой... Ты уж определись.
ты же не показал как умеешь делать ландшафт, а уже выводы делаешь - некорректно по-моему так делать человеку как раз ландшафтеру
9
LVenger, что значит жалкие попытки? Разве я не прав? Я уверен что проекту нужен ландшафтер, который может сделать ландшафт лучше, чем данный.
Этим якобы несостыкующимся предложением с прошлым я постарался довольно толсто намекнуть на то что принимаемые в проект ландшафтеры не отбираются, судя по скриншотам.
Я сказал что ланд более чем не очень и про то что я ландшафтер. Вроде все ясно.
Помоему мне и не нужно показывать свои работы чтобы делать такие выводы.
21
HeadcrabMD, если ты про скрин с осенним лордероном, то это работы нашего молодого товарища, который учится, но уже даёт некие неплохие работы. Если честно я сам считаю что надо переделать 4 лвл.
А чем тебе ландшафт не нравится то? импорта у нас пока толком кроме 15-20 моделей и то это разные вариации декора нет. Да и не на импорте мы договорились работать. Как я уже сказал, это начальные уровни, мы не хотим раскрывать всех красот сразу представь что потом будет и Фендол спэн и Грим Батол, где как ты понимаешь ланд будет иного уровня взвязи с тем, что придётся как декор Грим Батола так и части Долины мостов делать с нуля да и как я говорил это Хилсбрад, вот что бы ты хотел видеть? я не хотел тебя обидеть, просто я не понимаю, вот что ждал лично ты от ХИЛСБРАДА?
Как бы разрушаемые декорации и объекты с остатками будут и уже есть в 3 миссии. Просто я никак не пойму, что все так приелись к скучному а это и правда так Хилсбраду. HeadcrabMD, мне интересно твоё мнение.
bladget, мне дарк сказал, что он получил всё
нужен ландшафтер, который может сделать ландшафт лучше
Я могу лучше... видел бы ты, что оставил нам то ли Торнак, я не знаю, кто делал её сначала, я голову ломал, как её сделать лучше. Добавил разных вкусностей, благодаря которым карта стала не такая унылая, а стала даже милой.
HeadcrabMD, если ты хочешь помочь, можешь прислать свои работы, рассмотрю. я не злой, просто импорт блин всем голову вскружил, а он для рпг только идёт неплохо, а для стратегии не совсем то...
Да и как я сказал, у нас мир Варкрафт, значит и общая специфика ландшафта, юнитов, текстур и всего должна быть варовская.
37
Просто Даркест, повелитель Потоков Тьмы.
Скромный парень.
9
LVenger, я говорю про все скрины и про то что стоило бы переделать все. И опять в каждом сраче каждый мне говорит о том, что "ну что тебе не нравится это ведь без импорта!" скажи я про него что-то гвороил? Я могу сделать хороший ландшафт не используя ни килобайта импорта. И вообще отсутствие импорта не снижает планку работы настолько насколько снижаете их вы. Если вы не хотите выкладыванием красивых скриншотов раскрывать красоту, то зачем выкладывать столь ужасные работы? никак не могу понять этого. Я не знаю что такое Хилсбрад. загуглил. Посмотрел. Не увидел того, почему калоланд можно считать хорошим, только лишь потому что это Хилсбрад, он может и уныл сам по себе, но у вас эта унылая локация еще и в ужасном исполнении. Ты можешь лучше, ну так делай, или не пиши об этом. Покажи мне скрины этой милой локации, а то не верится, если это конечно не входит в состав красоты, которую вы не хотите раскрывать. Опять разговор про импорт и опять "Это же всего-лишь Варкрафт, здесь же все варовское!", и опять же я не могу понять этих оправданий.
Я бы мог помочь, но боюсь будет слишком сильный контраст между уровнями.
21
Скромный парень.
Да так, балуюсь иногда.. Хобби такое, понимаешь ли.
21
HeadcrabMD,
Я бы мог помочь, но боюсь будет слишком сильный контраст между уровнями.
Я так не думаю
в том смысле, что посмотрим что получится - я всегда считал, что нужно пробовать
HeadcrabMD, нет серьёзно нам нужны толковые ребята, а то править за другими уже надоело)
9
HeadcrabMD:
Я могу сделать хороший ландшафт не используя ни килобайта импорта.
Хвастовство вам не к лицу. Вопрос в том, на что вы реально способны.
9
GenElCon, безусловно. Дайте мне тему, на которой можно разгуляться и я сделаю это без импорта, постараюсь начать как можно быстрее.
21
HeadcrabMD, отправил в лс, если сделаешь добротно - рекомендую к дарку буду биться за тебя, если будет классно)
21
Ммм... Как насчёт подземелий Грим Батола? Это как раз завершающая миссия второго акта.
21
Darkest1024 слыш ты не ахренел,а? нам нужен импорт, ибо Грим Батол настоящий без импорта не сделаешь, будут какие-то казиматы а не грим батол.
Я уже дал человеку задание, то что сделает я посмотрю,оценю и если всё пройдёт удачно примем человека в проект.
21
Кет, не знаю, мб просто хочу чтоб проект вышел - из-за этого нервный... да Darkest1024, тут тоже в теме со скринами начал письменно орать)
походу солнечная активность всё-таки на людей влияет
3
LVenger как тут меня не оправдывай,мой осенний лордерон полная лажа,я его делал около года назад,и тогда я практически нечего не умел,так что по поводу гона на скрины вообще не парюсь.
21
LVenger:
Кет, не знаю, мб просто хочу чтоб проект вышел - из-за этого нервный... да Darkest1024, тут тоже в теме со скринами начал письменно орать)
походу солнечная активность всё-таки на людей влияет
Будь проще, и люди к тебе потянутся.
21
Yen_lo_Wang, ну сам смотри - год назад ты умел это, а теперь ты вырос, сам же говоришь - в этом и цель всех проектов, чтобы человек рос, старался делать лучше, вот результат ты уже сам считаешь что то старое лажа
Mud_Flow, Да я и так простой и дружелюбный человек, умеющий закрывать глаза на что-то, просто за свою команду стою горой.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.