Добавлен , опубликован

Проект

Сюжет

Штормвинд, великое южное королевство людей, пало под натиском неистовой Орды, и жалкие остатки некогда великого народа, возглавляемые Первым Рыцарем Штормвинда, сэром Андуином Лотаром, прибыли в Лордерон, чтобы предупредить остальные королевства о нависшей над ними угрозе и дать человеческой расе шанс на спасение.
Наш проект делится на две части: кампания Орды [Seas of Blood] и кампания Альянса [The Onset of Darkness].

Содержание

  1. Моря крови
Великое королевство людей Азерот пало... Выжившие бежали в Лордерон, чтобы предупредить короля Теренаса о нависшей над ними угрозой. Но Орда не остановится на достигнутом... Оргрим Думхаммер, новый вождь Орды, решил окончательно поработить земли людей.
В этой кампании вы действуете от лица Орды. Вам предстоит захватить земли Хиллсбрата, сражаться в землях Грим Батола, пройтись огнём и мечём по королевству эльфов Кел'Таласу и даже уничтожать отступников около гробницы заклятого врага всего живого - Саргараса. И всё это для того, чтобы в наконец-то уничтожить сердце Альянса - Лордерон...
  1. Наступление Тьмы
Великое королевство людей Азерот пало... Выжившие бежали в Лордерон, чтобы предупредить короля Теренаса о нависшей над ними угрозой. Теренас мудро отнёсся к словам чемпиона Азерота, Андуина Лотара, и созвал остальных правителей людей, дабы создать Альянс... Эльфы и дварфы, которых тоже коснулся гнев Орды, выразили желание присоединится к новоиспечённой армии сопротивления.
Здесь вы играете за Альянс. Местность практически не меняется, вы всё также сражаетесь за основные земли: Грим-Батол, Кел'Талас, Лордерон, но также вам предстоит уничтожить предателей Альянса, нацию Альтерака, и освободить земли Азерота от орков.

Особенности

  1. Бонусы – за выполнение дополнительных миссий вы будете получать различные игровые бонусы.
  2. Ролики – при поражении в миссиях вам будут показываться ролики, чтобы даже в случаи неудачи вы не отрывались от хода сюжета.
  3. Финальный бой – в финальных миссиях будут крупномасштабные сражения, разделяющие миссию на несколько этапов.
  4. Морской бой – вы сможете поучавствовать в добыче нефти, а также за добытые ресурсы купить себе флот, состоящий из разных судов.
  5. Озвучка – все фразы, реплики и восклицания персонажей и юнитов будут озвучены.
  6. Акты – каждая кампания будет выходить по актам. Всего в каждой кампании по 4 акта.

Расы

Орда - одна из двух фракций. Является стороной "Разрушение". Состоит из орков (батрак, бугай, наездник, колдун, катапульта), троллей (тролль-топорометатель), огров (огр, огр-маг), гоблинов (сапёры, дирижабль), нежити (Рыцарь Смерти, скелеты) и драконов (наездник на драконе). В силу сильных воинов очень удобный для быстрой атаки малыми силами.
Альянс - вторая фракция. Являются стороной типа "Порядок". Состоят из людей (крестьянин, пехотинец, рыцарь, маг, убийца), высших эльфов (лучник, баллиста, жрец) и дварфов (техник, рунный мастер, вертолёт, наездник на грифоне). Слабее Орды в плане ближнего боя, но более хорош в диверсиях и внезапных нападениях с тыла.

Ресурсы проекта

Вакансии

Нужны все, а это:
  1. Ландшафтеры
  2. Моделлеры
  3. Триггерщики
  4. Люди для озвучки

Пару слов от участников

К сожалению, последнее время нас сильно потрепало. Мы стали очень медленно двигаться. Но главное мы не сдулись. Мы до сих пор полны энергии и готовности довести дело до конца. И пусть нас мало, - нас это не пугает. Мы сменили тактику и скоро, скоро вы сможете уже насладится первым актом.. Верьте нам, верьте в нас, мы оправдаем ваши ожидания!

Предварительная оценка готовности

Орда. Первый Акт

75% - Совокупная готовность акта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
LVenger, как ты оперативно перехватил инициативу. Хотя в принципе так и есть - я уже поговорил с ним - помощь не нужна.
21
Хех, LVenger делает всё как надо. Потокам сейчас действительно нужны активные и исполнительные участники, чтобы успеть в срок.
37
LVenger, ничего не поделаешь, работы много. И кому-то ее нужно делать.
21
Elrat, да, и к сожалению у Потоков тоже много работы, а вот делают её всего несколько человек. Неудивительно, что мы ещё не выпустились. Хотя недолго уже осталось.. лишь триггеры да немного по тех.части..
21
Darkest1024, хотя бы люди бету просто близы когда-то выпустили 1 акт до игры как бету ну и у нас так получается посмотрят - согласен)
1
Хай эвриван, люди=) Друг(LVenger) рассказал о вашем проекте, готов помочь с озвучкой и ещё чем нибудь, с чем попросите)
21
кстати, может добавим магу каноничную бороду?)
21
Лучше бы делом занимались, а не обсуждали уже готовый материал.
21
Darkest1024, я то занимаюсь, а кто-то всё не выкладывает скрины, хоть карта у него на руках...
25
Язаметил у пехотинца поднимается забрало...как вам такая идея на этот счёт: дать пехотинцу способность,при поднятии забрала увеличивается дальность обзора,но падает броня.
21
sleep, у стандартного пеха есть анимация, где он что-то пьёт, хм, можно дать ему способность, выпить шнапса, после которого у него увеличивается скорость атаки и урон, но уменьшается передвижение и защита...
Думаю, я правильно намекнул)
там будут эльфийские лучники - основные скауты, при их постройке твоя способность в надобности сразу отпадёт, к сожалению
22
Стоп-стоп, Troll Limber Mill? Может Lumber Mill? Опечатка наверное.
LVenger,
Ваша способность не вписывается в сеттинг. Воины Альянса - благородные воины. Они не должны использовать одурманивающие средства для боя.
9
bladget:
Стоп-стоп, Troll Limber Mill? Может Lumber Mill? Опечатка наверное.
LVenger,
Ваша способность не вписывается в сеттинг. Воины Альянса - благородные воины. Они не должны использовать одурманивающие средства для боя.
Расслабся, он шутит)
14
GenElCon, разумеется он шутит! Чтобы солдаты пили шнапс?! Только чистый спирт!
11
Darkest1024, Elrat, долго этот проект будет спать ?? давно небыло обновлений ... новых скриншотов и тд. и тп.
1
А откуда вдруг в Tides of Darkness взялись Рыцари Смерти? Это ж уже позднее творение Нер'Зула, когда он уже ледышка. Красные драконы в даты, может, и не попадут, но выглядели бы не столь странно.
37
ZliS, были рыцари смерти во времена 2 вара. Терон тебе имя ничего говорит?
21
ZliS, Рыцари Смерти Гул'Дана (ожившие мертвяки маги, с душами оркских колдунов) и Рыцари Смерти Нер'Зула (порабощенные смертные) - две разные организации. Первые почти все перевелись после Второй Войны.
21
Darkest1024, Кроме того самого Тириона ибо он был самый хитрый и свалив в Дренор, после ставший Аутлендом
ZliS, будет миссия, где расскажут и про клан драконих ловцов и про то как ты этих драконов поймаешь. Нам осталось только доделать первый акт чтобы вы увидели некую бету нашего проекта - ждите скоро будет его релиз , осталось только дождаться когда доделают тригеры
14
LVenger, не Тириона, а Тирона. Darkest1024, так вы уже почти закончили? Очень рад и очень жду!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.