Подземные Хроники 2: Воля Королей

ПХ2:Воля Королей - карта для WarCraft 3 в жанре Single RPG.
Большой, проработанный мир, независимые сюжетные линии и десятки проработанных заданий, поражающих воображение своей нелинейностью. Качественный уникальный импорт и новые графические решения. Все это приправлено интересными системами, делающими процесс игры динамичным и неповторимым.
Прольется много крови, вопрос лишь в том, кому она будет принадлежать...
194 97.5K
1
Автор , если я правильно понял - Скорпион. Спасибо огромное за 1ую часть , она безумно понравилась. И , пока вторая нравится не меньше , а больше. Особенно отмечу музыку во все возможные моменты игры.
Очень хочу поиграть в финальную версию , пока же довольствуюсь тем что есть , и даже это - круто! Хочу сказать о паре багов , которые крайне неприятны...
1ый и самый важный , это сохранения , они не могут загрузиться , не уверен был , не единичный ли я случай , но тут как я вижу такое не у одного меня.
1ая часть заняла по прохождению примерно 6 часов... 2ая , думаю , займет не меньше. А столько времени проводить за раз , чтобы пройти игру... Даже для меня - это слишком. Да и рискованно. Умер и конец. Уверен , с этим вы сможете разобраться.
2ой , тоже заметный , в особенности из-за невозможности перезагрузиться. Часто бывает , после боя , остается меню атака\защита\контратака , не уверен из-за этого ли , но я не могу заговорить с нпс.
3ий , последний от меня , остальное не так заметно. Порой камера... Зависает , что ли. 1ый раз заметил , после рассказа деда о 12 месяцах и подснежниках. Помню эту сказку. Но сам конец истории слушать не стал , т.к. случайно наткнулся до того , около его дома на... Не радужную картину. То , чего я ожидал , произошло. Но после , камера немного дергалась из стороны в сторону. 2ой раз , куда более заметно , было это после путешествия в черве... Камеру трясло , как будто я все еще в нем находился , и никак не хотело отпускать.
Вот , надеюсь , вы сможете с этим разобраться.
И небольшие пожелания , если сможете это сделать , уверен , всем это понравиться.
  1. Камера во время роликов.. К примеру , битва между 2 армиями в цитадели.. хотя черт знает что это , может и крепость. Около болот , в общем. примерно 50% ролика я видел стены , или текстуры внутри них. Совсем не ровня ролику в трейлере\битве на реке. Там все супер.
  2. Можно как-то... Музыку... Сделать своевременно кончающейся? Убил 1 бандита за 10 секунд... Музыка играет еще пару минут. Музыка мне нравиться , но... Как-то не сочетается.
  3. Звуки передвижения , мне нравятся , шага , бега. Пусть даже иногда не попадает как надо , но это не беда. Можно было бы чуть изменить , или взять откуда-нибудь аналогичные звуки для передвижения по мелководью? А то когда бежишь по воде , а звук как по земле.. Как-то не то.
Это все , что я хотел сказать. Еще раз С-П-А-С-И-Б-О за шедевр , 1ую часть. Уверен , сиквел превзойдет его! Удачи!
10
Вообщем меня хватило на 2 минуты.) Вышел я после того как в самом начале где появляешься в тюрьме.Я подошел к решетке с окультистом в упор,нажал удар и оказался за той стеной...
21
Это бета, а не релиз еще. Багов очень много и их нужно все исправлять.
35
beril:
Есть продвижение ?
Вообще карта вышла уже.

Выход карты

Хочу сообщить вам несколько новостей, главная из которых - теперь вы можете скачать карту. Версия 0.91.
Новость
79 37.5K
17
Все, я устал искать баги.
Эпично. По сабжу: когда релиз?
21
  1. Когда я нажимаю "Начать заново", игра с треском вылетает, это нормально?
А не, это единичный случай похоже
  1. Вот я разговариваю с невидимкой:

  1. При супер прорисовке возникает вот такой черный разлом при обзоре:
<- ДА КАКОГО ЧЕРТА ЭТОТ ТУПОЙ дизайн мне опять выдает ошибку при загрузки скрина, верните старый, выкиньте в мусорку эту багнутую версию сайта
Наконец то загрузил

  1. При бомбардировки башни, те солдаты, что были с краю взрыва, просто отлетают, но остаются в живых и стоят. Вот яркий пример:

  1. А вот это у нас невидимый мост. Тебе нужно отдать все модели какому-нибудь немножко шарящему человек в моделировании или самому в програме modeleditor рассчитать границы у всех моделей, это касается моста особенно и всех камней.

  1. И напоследок. В начальном меню при нажатии esc написано "количествЕ эффектов", а в чате вообще написано качество графики, что-то совсем другое. Все, я устал искать баги.
21
Так как я любитель искать баги в ландшафте, то получай первую порцию:
  1. Вот здесь можно пройти, а там можно ходить свободно по карте, в пустые зоны, заходить за здания, короче, очень серьезный баг, поставь блокираторы:
А также я прошел сквозь камушек:
screen
  1. Кстати, фокусировка раздражает), в начале я даже не понимал, почему персонаж так коряво ходить начал.
  2. Ах да, у иконок героев, т.е. главного героя и сундука нету disbtn иконки, из-за чего зеленые иконки, думаю, ты в курсе.
Еще буду искать баги
  1. Когда нажимаю на меню, то вместо "инфо" (вместо заданий) выскакивает огромная надпись "дополнительная информация", которая даже не влезает в интерфейс. Кстати, кто знает, почему Скорпион редко посещает сайт?