Останови пандемию! Демо. (Unity)

Первая работа на Unity. Еще очень сырая, но уже можно сыграть.
Игра
30 824
27
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
  • Перешел на URP (Универсальный конвейер рендеринга). Из-за этого пришлось практически все переделывать, т.к. слетели текстуры. Но я решил просто начать проект заново, чтобы сразу исключать ненужные элементы (первый проект был как первый блин). Благодаря URP цвета стали более насыщенными.
  • Поработал над текстурами. Меня прям радуют новые текстуры скал)
  • Добавил некоторые звуки. Чтобы стрелять было интереснее, решил добавить звук выстрела
  • К оружию добавил минимальный радиус поражения. Теперь курсор становится красным, когда стрельба невозможна. Из-за этого базовым оружием стало немного сложно пользоваться. Но так как разнообразия оружия еще нет, то пока так)
  • Доделал спавнер врагов. Теперь появляются новые монстры в зависимости от волны. Пока это все дело не имеет баланса, но управлять всем этим уже возможно и довольно легко.
  • Множество мелких доработок.
Кстати, еще уменьшил размер архива, так как избавился от лишних моделей и текстур, а также записал небольшое демо.
Загруженные файлы
27
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
  • Немного поработал с ландом;
  • Добавил эффект взрыва у выстрела, чтобы интереснее было тестить) Правда, ввел ограничение у оружия, при котором вблизи стрелять нельзя. Сам выстрел по параболе. Вот думаю, может какое-то обозначение сделать? Например, рисовать круг вокруг персонажа, показывающий разрешенный выстрел, когда Игрок нажимает близко к персонажу.
  • Добавил полоску опыта, правда учить еще нечего)
Загруженные файлы
43
Nemezid,
видно таких людей сразу...
Для прототипа, если есть идея, то самое то юзать фри ассеты. А там уже как зайдет. Удачи в развитии. Надеюсь юнити не кинет в самый разгар...
27
Nemezid, нет. Есть библиотека ассетов Unity. Там есть из чего выбрать даже из бесплатных ассетов.
15
Круто, что так быстро получил результаты в Юнити! А модельки и анимацию сам с нуля делал?
27
Hellfim, да, тут еще не особо что-то и создано) ну, юнити установил в январе. А затем начал по-тихоньку клацать и смотреть видосики.
29
Красава, так держать. Поиграю, как выкрою время
Первая статья из серии статьей по основам программирования шейдеров в Unity. Здесь кратко описаны основные моменты, которые следует знать для программирования шейдеров.
3 7K
38
naletovps, даешь более актуальную статью) готовы поддержать выводом на главную