Stop the Pandemic!

Игра в жанре аркада. Сможете ли вы спасти всех заболевших и одолеть финального босса?
Игра
54 1 023
27
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.4 от 19.03.2025
  1. Добавлены пассивные навыки.
Примеры пассивных навыков.
"Усиленные инъекторы" - улучшается проникновение инъекторов
"Улучшенный прыжок" - увеличивается исцеляющий эффект прыжка
  1. Изменены некоторые звуки;
  2. Изменены некоторые параметры оружия;
П.С. Наконец-то, я реализовал все свои изначальные идеи, а точнее, основные системы. Подведем небольшие итоги. На данный момент добавлено только 4 пассивных навыка, но главное, что я реализовал всю эту систему (получение, оформление, реализация). Теперь можно придумывать новые навыки и добавлять в игру.
Появились наработки для создания сюжета. На данный момент в игре присутствует только один комментарий главного героя, но опять же, главное, что теперь совсем несложно добавлять новые диалоги в игру.
Что в планах?
  • добавить еще одно активное умение, которое пока не придумал;
  • расширить сюжет;
  • добавить новые уровни. Кстати, монстров пока хватает. Накачал их достаточно)
  • может быть, добавить еще несколько видов оружия;
  • добавить чуть больше выпадаемых предметов;
  • добавить новое музыкальное сопровождение;
  • заменить некоторые эффекты;
  • добавить больше пассивных навыков;
  • и сделать некоторые улучшения в плане интерфейса.
Ну, и, разумеется, в этих планах я не учел пожелания игроков. Пожелания игроков будут рассматриваться в первую очередь)
Загруженные файлы
27
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Преждевременное обновление до версии 1.3.2 (допустил небольшие ошибки в предыдущей версии)
  • Работа со звуком. Теперь большинство звуков звучат корректно, в соответствии с расстоянием.
  • Начата работа с сюжетом. В первом уровне добавлена первая реплика;
Загруженные файлы
27
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Небольшое обновление (версия не изменилась)
  • По просьбам некоторых игроков добавил небольшое замедление при получении уровня.
  • Добавил иконки горячих клавиш способностей, а также возможность выучить способность через горячую клавишу. До этого учить нужно было мышкой. С этим пунктом что-то провозился долго. Были некоторые сложности использования одинаковой горячей клавиши несколькими кнопками.

Progman Game сделал Rock'n'Roll Racing в Unity

YouTube-блогер Progman Game сделал демку своей реализации Rock'n'Roll Racing на юнити.
Rock'n'Roll Racing - это игра для Sega от Silicon & Synapse (потом стали Blizzard).
Видео
13 185

VFX URP - Fire Package

Добавьте огня в вашу игру! В этом ассете используется оптимизированная анимация flipbook для создания потрясающих визуальных эффектов без ущерба для производительности
3D Модель
7 216
23
ScorpioT1000, они и не будут делать никаких стандартов, наоборот сделают максимально неудобно для переноса с движка на движок, потому что копирасты)
38
RvzerBro, я веду исследование, как в геймдев моделях сделать так, чтобы сделал 1 эффект - и его можно было применять в юнити, анрил и других движках. И пока ответ - вообще никак, карл! Это невозможно! Они не придумали стандарт источников частиц(
Ты не можешь даже сконвертить в анрил из юнити
23
RvzerBro, 1 в 1 перенести не выйдет, формат не тот
Текстуры можно сжать до 512 и добавить альфа канал, если его нет
Сами партиклы придётся делать в мдх, по визуальному сравнению по видео
Идентично в принципе возможно
Можно ещё более топорно - воспроизвести, записать в гиф, разрезать на кадры и запилить спрайтовый огонь
Как здесь
16
RvzerBro, здесь нужно мнение наших экспертов моделлинга
24
Ydav, т.е. даже нарисовать такие текстуры, сделать такие красочные партиклы не удастся? 😒
Над будет попробовать
16
RvzerBro, когда варик перенесут на Unity)