UnrealEd 3.0

Базовые навыки

Итак, вы решили строить карты для Unreal Tournament 2003/2004. Вы открыли редактор с самыми лучшими намерениями и увидели экран, полный непонятных кнопок, несколько координатных сеток и никаких подсказок.
Расслабьтесь! Как только вы освоите редактор, он не…
Статья
1 8 677
Руссификация движка UE3, а в частности - UDK.
Руссифицирую сам, русик постоянно обновляется. На данный момент локализованы кнопки быстрого запуска, основные функции + меню. В движке заменяет шрифт INT (Английский)
Оригинальная надпись пишется через дробь с руссифицированной, что дает возможность полноправно пользоваться туториалами.
Например: Cube/Куб
Распаковать в \Engine\Localization
Ориентировано на версию от 2010-03.
5 10 517
1
Как нафиг мне очень нужно руссификация на удк. А Руссификацию на UDK на 2012 сможешь сделать?
В Unreal Engine все игровые объекты связаны с одним базовым классом, называемым Актором (Actor).
В данной статье мы разберем этот класс подробней с точки зрения программирования. Помимо того хотелось бы заметить, что данная статья основана в основном на коде. И это вовсе не удивительно – описание акторов можно почитать в любой другой статье, а о том, как они применяются в коде из статей известно ничтожно мало.
Подстатья
3 4 036
10
Лично я даже не подозревал что на XGM есть раздел посвященный UE. Перешел сюда по ссылке с unreal-level. Был удивлен. Jugg, продолжай писать :) буду учиться.
Обзор на мода на игру Unreal Tournament 3: Revelation: The Chronicles of Jericho Fox.
Статья
2 2 836
ONS-Lava Bridge - Моя первая карта на режим ONS.
На карте есть незначительные баги которые я исправить не смог, но геймплею это не мешает. СОВЕТ: Поставте силу ботов на богоподобный!!! Они поумнебт, и перестанут прыгать в лаву.
Карта
3 2 592
8
Хм, я понял, почему она не работает, как ONS по нормальному: там куча багов с Ядрами и Нодами...