Данная статья научит Вас, как подготовить текстуру для импорта в UT, как правильно выполнить импорт и как сохранить импортированные текстуры в виде пака.
Статья
7 221

UnrealEd 3.0

Базовые навыки

Итак, вы решили строить карты для Unreal Tournament 2003/2004. Вы открыли редактор с самыми лучшими намерениями и увидели экран, полный непонятных кнопок, несколько координатных сеток и никаких подсказок.
Расслабьтесь! Как только вы освоите редактор, он не…
Статья
1 8 677
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...